Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Гайд по файлу npcname-ru.dat в Lineage II
: H% S. O1 V7 @( {6 L1 N# ?) DФайл npcname-ru.dat используется для хранения информации о названиях NPC на русском языке, их прозвищах и цвете прозвища. Этот файл необходим для локализации названий NPC в русскоязычных клиентах Lineage II и содержит ключевые данные для отображения в игре. f3 T4 w' _( U- S; ^
Пример структуры данных в файле:! R+ g' Q" R" X& e
- npc_begin id=20001 name=[Гремлин] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end
2 I. A }% j- a) \ - npc_begin id=20002 name=[Кролик] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end
; s/ K- r: r1 R2 A: F7 l - npc_begin id=20003 name=[Гоблин] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end9 ~2 a% l3 _$ b4 b/ [
- npc_begin id=20004 name=[Бес] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end
~6 |4 `3 z7 w2 M# P
Скопировать код Описание полей:
3 a6 E+ u. x& Y! h: q- T- V- npc_begin / npc_end — Маркеры начала и окончания записи для каждого NPC. Они ограничивают блок данных, относящийся к конкретному NPC.
/ d: {% R5 K. a - id — Уникальный идентификатор NPC. Этот ID связывает запись в файле с конкретным NPC в игре. Например, ID 20001 соответствует NPC "Гремлин". Этот идентификатор используется сервером и клиентом для связи с моделью, поведением и другими характеристиками NPC.
# d# O! |# k; q( @9 d. n; u - name — Имя NPC. В этом поле указывается отображаемое имя NPC на русском языке. Имя заключается в квадратные скобки []. Пример: name=[Гремлин]. Это имя будет отображаться над NPC в игровом интерфейсе.
" g: i. g1 l q8 g8 s2 [$ N! X - nick — Прозвище NPC. Обычно это поле используется для отображения дополнительной информации о NPC, например, уникального титула или ранга. Если прозвище отсутствует, поле оставляется пустым — nick=[].
1 @& |5 K V/ ^% g/ W - nickcolor — Цвет прозвища. Это цветовое обозначение прозвища NPC в виде значения RGBA (красный, зеленый, синий, альфа-канал) в шестнадцатеричном формате. Пример: 9CE8A9FF, где:
: c3 L& ]" f4 }' }# v M$ R
; w4 ^3 j) `. j, ^ V ? [- 9C — интенсивность красного цвета,
- E8 — интенсивность зеленого цвета,
- A9 — интенсивность синего цвета,
- FF — прозрачность (альфа-канал, где FF — непрозрачный).3 _* [$ a. q0 x# R
В игре этот цвет будет применяться к тексту прозвища NPC.
2 C' U! H9 l) O( y2 u% W5 l: l7 J# ~ Пример работы с файлом:
( q) K0 f4 f. v: F6 p- A( [3 mПредположим, вы хотите изменить имя и цвет прозвища NPC с ID 20001 (Гремлин):
2 I* P* ^1 T& Q/ m9 [" ^Исходная запись:- npc_begin id=20001 name=[Гремлин] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end
' t5 ^& [* y- o3 i; G$ N+ K5 x# H
Скопировать код Измененная запись:0 c6 u2 g+ T8 z, T) |$ j
! F7 z- P! T# g! W0 p: y# r- npc_begin id=20001 name=[Маленький Гремлин] nick=[Малыш] nickcolor=FF0000FF npc_end! N# N# N- A, O5 e# N5 E" ?$ c
Скопировать код- name: изменено на "Маленький Гремлин".
- nick: добавлено прозвище "Малыш".
- nickcolor: изменено на FF0000FF, что соответствует красному цвету.
& m2 b1 z, r' \3 Y4 u
6 ^* d! d! H s5 J* ]. U* \Описание работы с цветом:Цветовые коды в формате RGBA позволяют настраивать визуальное оформление текста в игре. В примере 9CE8A9FF:
0 s' Q& d7 h5 {- 9C — светло-красный оттенок,
- E8 — зеленый оттенок,
- A9 — синий оттенок,
- FF — непрозрачный текст (альфа-канал).
1 W7 v5 ] j+ K4 ^ n Q9 f: ~
0 S7 g; {( E: C1 LПрактическое применение:Этот файл важен для локализации игры и настроек отображения имен и титулов NPC. Изменение названия NPC может быть полезно для создания кастомных серверов с уникальными NPC или событийными персонажами. Важной частью является корректное связывание ID NPC с другими файлами конфигурации, такими как Npcgrp.dat, чтобы все изменения корректно отображались в игре.
: F1 Q( A4 o" s$ o# A* P3 `- S5 Z( ?0 Q7 O3 [& n" u# e
Заключение:Файл npcname-ru.dat — ключевой элемент локализации и настройки внешнего отображения NPC в Lineage II. Правильная настройка имени, прозвища и цвета помогает создать уникальные персонажи для кастомных серверов.2 U4 \ B: p; c ], a( _
1 S' w! g! p: w% @: h
|