Top.Mail.Ru

[Описание клиента] Гайд по файлу npcname-ru.dat в Lineage II

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-10-24 00:25:04 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Гайд по файлу npcname-ru.dat в Lineage II
: H% S. O1 V7 @( {6 L1 N# ?) DФайл npcname-ru.dat используется для хранения информации о названиях NPC на русском языке, их прозвищах и цвете прозвища. Этот файл необходим для локализации названий NPC в русскоязычных клиентах Lineage II и содержит ключевые данные для отображения в игре.  f3 T4 w' _( U- S; ^
Пример структуры данных в файле:! R+ g' Q" R" X& e
  1. npc_begin        id=20001        name=[Гремлин]        nick=[]        nickcolor=9CE8A9FF        npc_end
    2 I. A  }% j- a) \
  2. npc_begin        id=20002        name=[Кролик]        nick=[]        nickcolor=9CE8A9FF        npc_end
    ; s/ K- r: r1 R2 A: F7 l
  3. npc_begin        id=20003        name=[Гоблин]        nick=[]        nickcolor=9CE8A9FF        npc_end9 ~2 a% l3 _$ b4 b/ [
  4. npc_begin        id=20004        name=[Бес]        nick=[]        nickcolor=9CE8A9FF        npc_end
      ~6 |4 `3 z7 w2 M# P
Скопировать код
Описание полей:
3 a6 E+ u. x& Y! h: q- T- V
  • npc_begin / npc_end — Маркеры начала и окончания записи для каждого NPC. Они ограничивают блок данных, относящийся к конкретному NPC.
    / d: {% R5 K. a
  • id — Уникальный идентификатор NPC. Этот ID связывает запись в файле с конкретным NPC в игре. Например, ID 20001 соответствует NPC "Гремлин". Этот идентификатор используется сервером и клиентом для связи с моделью, поведением и другими характеристиками NPC.
    # d# O! |# k; q( @9 d. n; u
  • name — Имя NPC. В этом поле указывается отображаемое имя NPC на русском языке. Имя заключается в квадратные скобки []. Пример: name=[Гремлин]. Это имя будет отображаться над NPC в игровом интерфейсе.
    " g: i. g1 l  q8 g8 s2 [$ N! X
  • nick — Прозвище NPC. Обычно это поле используется для отображения дополнительной информации о NPC, например, уникального титула или ранга. Если прозвище отсутствует, поле оставляется пустым — nick=[].
    1 @& |5 K  V/ ^% g/ W
  • nickcolor — Цвет прозвища. Это цветовое обозначение прозвища NPC в виде значения RGBA (красный, зеленый, синий, альфа-канал) в шестнадцатеричном формате. Пример: 9CE8A9FF, где:
    : c3 L& ]" f4 }' }# v  M$ R
    ; w4 ^3 j) `. j, ^  V  ?  [
    • 9C — интенсивность красного цвета,
    • E8 — интенсивность зеленого цвета,
    • A9 — интенсивность синего цвета,
    • FF — прозрачность (альфа-канал, где FF — непрозрачный).3 _* [$ a. q0 x# R
    В игре этот цвет будет применяться к тексту прозвища NPC.
    2 C' U! H9 l) O( y2 u% W5 l: l7 J# ~
Пример работы с файлом:
( q) K0 f4 f. v: F6 p- A( [3 mПредположим, вы хотите изменить имя и цвет прозвища NPC с ID 20001 (Гремлин):
2 I* P* ^1 T& Q/ m9 [" ^Исходная запись:
  1. npc_begin        id=20001        name=[Гремлин]        nick=[]        nickcolor=9CE8A9FF        npc_end
    ' t5 ^& [* y- o3 i; G$ N+ K5 x# H
Скопировать код
Измененная запись:0 c6 u2 g+ T8 z, T) |$ j

! F7 z- P! T# g! W0 p: y# r
  1. npc_begin        id=20001        name=[Маленький Гремлин]        nick=[Малыш]        nickcolor=FF0000FF        npc_end! N# N# N- A, O5 e# N5 E" ?$ c
Скопировать код
  • name: изменено на "Маленький Гремлин".
  • nick: добавлено прозвище "Малыш".
  • nickcolor: изменено на FF0000FF, что соответствует красному цвету.
    & m2 b1 z, r' \3 Y4 u

6 ^* d! d! H  s5 J* ]. U* \
Описание работы с цветом:Цветовые коды в формате RGBA позволяют настраивать визуальное оформление текста в игре. В примере 9CE8A9FF:
0 s' Q& d7 h5 {
  • 9C — светло-красный оттенок,
  • E8 — зеленый оттенок,
  • A9 — синий оттенок,
  • FF — непрозрачный текст (альфа-канал).
    1 W7 v5 ]  j+ K4 ^  n  Q9 f: ~

0 S7 g; {( E: C1 L
Практическое применение:Этот файл важен для локализации игры и настроек отображения имен и титулов NPC. Изменение названия NPC может быть полезно для создания кастомных серверов с уникальными NPC или событийными персонажами. Важной частью является корректное связывание ID NPC с другими файлами конфигурации, такими как Npcgrp.dat, чтобы все изменения корректно отображались в игре.
: F1 Q( A4 o" s$ o# A* P3 `- S5 Z( ?0 Q7 O3 [& n" u# e
Заключение:Файл npcname-ru.dat — ключевой элемент локализации и настройки внешнего отображения NPC в Lineage II. Правильная настройка имени, прозвища и цвета помогает создать уникальные персонажи для кастомных серверов.2 U4 \  B: p; c  ], a( _
1 S' w! g! p: w% @: h
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.