Top.Mail.Ru

[Мануалы] Questname.dat - вид изнутри

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-11-20 21:06:34 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Описание:4 j* b) i% z+ w, {5 p. E
tag_? - зачем это? (всегда значение одинаковое).
4 O/ v) |- b% O. e: I# x; J+ x& h$ O% G) ?! {
quest_id - ID квеста.3 O9 Q5 d& K, a% I
quest_prog - Поочередность этапа квеста.
: u7 p! X" s+ y6 B$ L; F+ D9 K  E0 l2 Lmain_name - Название квеста./ a# N2 i% ~: |# Q% d+ z4 P4 I
prog_name - Название этапа квеста.
9 \( d: K% ~+ ~7 F$ ~+ J& Rdescription - Описание этапа квеста.
4 i1 X1 y6 G: j+ w" rcnt1 - кол-во занятых столбцов: items.
& N5 ^$ D7 O" K$ P& o8 nitems - ID используемых итемов.! f3 }7 [& t& I
cnt2 - кол-во занятых столбцов: num_items.8 l9 N) k4 r- H8 J
num_items - кол-во используемых итемов.6 l: G+ o) G5 l4 }2 ^/ j
quest_x quest_y quest_z - Координаты ЭТАПА квеста.
& Z2 o8 s/ P, s& R0 blvl_min lvl_max - мин. и макс. уровень квеста.2 r* r$ s: a+ ]" a7 A8 q
quest_type - повторяющийся или одноразовый. 0 - повторяющийся, 1 - одноразовый, я ставил 2 - тоже повторяющийся.
" c& h- I- ?8 s1 p2 X) t: Eentity_name - Имя NPC к которому нужно идти по этапу квеста.
) j& ^7 q5 x1 b0 a6 f' g+ ~! @get_item_in_quest - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так: 1 = Вам товар в квест часть, 0 = Нет объекта, полученной в поисках.
, w' e8 |# Y6 \: N$ l. a7 a) dUNK_1 - ? - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так:1 = же вкладке стек, 0 = конец стека (например:|11110|10| если УР во 2-м стеком ИД 6 или 7 В поисках прог|12345|67| отображается стек будет |167| в дисплее).% e6 o. P8 ?' Y% ]5 q
UNK_2 - ? - Не имею понятия. Англ форум тоже не имеет понятия.. \' Q2 ~% N; \+ X5 w$ y
contact_npc_id - Начальный NPC квеста.
: W# A3 j9 u( \% e% B; Xcontact_npc_x,contact_npc_y,contact_npc_z - Нахождение NPC у которого берется квест.
0 r3 H  \9 E* c* Krestricions - Требования по квесту.
/ r- e4 t- p# `- ?7 ?short_description - краткое описание квеста.
, o8 i8 C* T  P0 mcnt3 - Кол-во классов которые могут взять квест.. w/ |" k1 ?9 `+ d; F- f7 q& l
req_class - ID классов которые могут взять квест.( Y3 b; r; R9 o! t1 z
cnt4 - Кол-во видов необходимых итемов для начала квеста(то есть занятых столбцов: req_item).
  Z. c( `, p) R6 y% v4 oreq_item - ID итемов необходимых для начала квеста.
$ W7 Q1 H: D5 Sclan_pet_quest - Квест для клана или нет. 1 - для клана, 0 - нет.
. _- S% Z, x0 m6 b/ ereq_quest_complete - ID выполненного квеста, для выполнения этого.
; m! a1 X# \9 k! SUNK_3 - ? (не в одном из стандартных квестов, эта графа не меняется, постоянно стоит 0).7 C+ ?; w8 H, [# o4 d' M4 E
area_id - ID города к которому привязан квест.
6 t5 W+ J& x  B1 M: E, vОригиналы с англ форума:
2 Q! X) ~( _2 ~: O  u4 gget_item_in_quest - 1 = get item in quest part, 0 = no item obtained in quest.: B9 F3 S4 d, Z9 w" O
UNK_1 - 1 = same tab stack, 0 = end of stack (ex: |11110|10| if ur in the 2nd stack id 6 or 7 in quest prog |12345|67| the displayed stack would be |167| in the display).9 T( y% G5 h/ s2 a: Z
UNK_2 - no clue.+ h* D( S* x# t/ \/ x  s
UNK_3 - unknown all 0% e" \4 I' O- Y( C8 H
  K0 q- ]9 M  H# d
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.