Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Гайд по файлу npcname-ru.dat в Lineage II' g0 N) d5 M, L/ t2 S
Файл npcname-ru.dat используется для хранения информации о названиях NPC на русском языке, их прозвищах и цвете прозвища. Этот файл необходим для локализации названий NPC в русскоязычных клиентах Lineage II и содержит ключевые данные для отображения в игре.4 O: r) O3 J8 h7 Z, u- y
Пример структуры данных в файле:3 ^' c, s' _8 I) @+ O& U
- npc_begin id=20001 name=[Гремлин] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end
$ P# u3 k G5 t! g4 P - npc_begin id=20002 name=[Кролик] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end ?! `! r5 ?' _7 r' ^
- npc_begin id=20003 name=[Гоблин] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end! {4 K* E& n; h8 n0 V9 k
- npc_begin id=20004 name=[Бес] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end
3 }; p1 E- x; _0 L& g
Скопировать код Описание полей:
6 y5 g# j6 f4 K7 L- npc_begin / npc_end — Маркеры начала и окончания записи для каждого NPC. Они ограничивают блок данных, относящийся к конкретному NPC.- }* u0 |" f" P+ \
- id — Уникальный идентификатор NPC. Этот ID связывает запись в файле с конкретным NPC в игре. Например, ID 20001 соответствует NPC "Гремлин". Этот идентификатор используется сервером и клиентом для связи с моделью, поведением и другими характеристиками NPC.* r9 o5 s: ^/ p" E& `
- name — Имя NPC. В этом поле указывается отображаемое имя NPC на русском языке. Имя заключается в квадратные скобки []. Пример: name=[Гремлин]. Это имя будет отображаться над NPC в игровом интерфейсе.
/ F L' P$ Y; Y! n6 a - nick — Прозвище NPC. Обычно это поле используется для отображения дополнительной информации о NPC, например, уникального титула или ранга. Если прозвище отсутствует, поле оставляется пустым — nick=[]. P$ l9 I3 E9 r Y$ O
- nickcolor — Цвет прозвища. Это цветовое обозначение прозвища NPC в виде значения RGBA (красный, зеленый, синий, альфа-канал) в шестнадцатеричном формате. Пример: 9CE8A9FF, где:5 Q1 J5 w+ f; }5 Y" Y- e! s
$ m: u4 n" ]) s6 ^/ I+ H
- 9C — интенсивность красного цвета,
- E8 — интенсивность зеленого цвета,
- A9 — интенсивность синего цвета,
- FF — прозрачность (альфа-канал, где FF — непрозрачный).$ w) k9 t6 F# A4 i% X6 i1 x4 p* R5 k
В игре этот цвет будет применяться к тексту прозвища NPC.6 Q2 Y; Q2 g) P0 }/ j
Пример работы с файлом:
) Z) S+ o' f. g t4 K" K2 DПредположим, вы хотите изменить имя и цвет прозвища NPC с ID 20001 (Гремлин):$ H8 t- Q5 T3 j$ A: ]- k. q
Исходная запись:- npc_begin id=20001 name=[Гремлин] nick=[] nickcolor=9CE8A9FF npc_end0 J9 [4 H5 h5 F/ A, z
Скопировать код Измененная запись:
0 u/ q) x9 e0 X2 X/ C* w6 J
) I8 v0 d, B4 T/ `* ~* Z8 a) y- npc_begin id=20001 name=[Маленький Гремлин] nick=[Малыш] nickcolor=FF0000FF npc_end0 B; ~: X* t I5 O( f- q- g& D$ T8 G
Скопировать код- name: изменено на "Маленький Гремлин".
- nick: добавлено прозвище "Малыш".
- nickcolor: изменено на FF0000FF, что соответствует красному цвету.
! x( L5 @! T8 ]3 y3 _' a 4 D8 S1 y- a$ N* o! |6 J- k) t$ M
Описание работы с цветом:Цветовые коды в формате RGBA позволяют настраивать визуальное оформление текста в игре. В примере 9CE8A9FF:
- U* H% q4 I' @/ u& w1 O( C; @- 9C — светло-красный оттенок,
- E8 — зеленый оттенок,
- A9 — синий оттенок,
- FF — непрозрачный текст (альфа-канал).2 ]2 S* k: |4 ~% B# p" X3 o: r2 V
( s+ i2 ~ S2 l, j) S E" Q1 ~5 gПрактическое применение:Этот файл важен для локализации игры и настроек отображения имен и титулов NPC. Изменение названия NPC может быть полезно для создания кастомных серверов с уникальными NPC или событийными персонажами. Важной частью является корректное связывание ID NPC с другими файлами конфигурации, такими как Npcgrp.dat, чтобы все изменения корректно отображались в игре.
- |, p& [! e& o* P& u8 Y% y" a# B3 [# k: t
Заключение:Файл npcname-ru.dat — ключевой элемент локализации и настройки внешнего отображения NPC в Lineage II. Правильная настройка имени, прозвища и цвета помогает создать уникальные персонажи для кастомных серверов.
4 u$ g' ]" N" e5 h5 ~$ N( D# q3 _0 M- t
|