Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Файл optiondata_client-ru.dat хранит описание бонусов, которые применяются к аугментированному оружию. В каждой записи файла описаны эффекты, которые игрок получает при аугментации. Эти эффекты могут включать различные улучшения для PvP, PvE, критических ударов и других аспектов игрового процесса.# d) I: E" b% p$ G, ~1 r
0 e$ h# ]7 H) `8 L* y5 oПример записи для аугментированного оружия
# n1 c* N. u1 W* R1 g+ l e- option_client_begin option_id=50001 option_quality=3 option_type=3 option_desc1=[Увеличение силы критической атаки на 10%, бонус к магическому урону +5%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end) @, E2 F) M( Z& v7 D# b
- option_client_begin option_id=50002 option_quality=4 option_type=3 option_desc1=[Шанс наложить молнию на врага при атаке, урон от электричества +15%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end8 o) s4 Z- @2 O. u$ K+ y; C
Скопировать код Описание полей для аугментированного оружия:
4 R' ^2 h! F) f s! D+ ~- option_id: Уникальный идентификатор опции. Это ID эффекта, который применяется к оружию при аугментации.
- option_quality: Качество бонуса. Обычно более высокое качество указывает на более сильный эффект.
- option_type: Тип опции. В данном случае option_type=3 указывает на то, что это бонус, связанный с аугментацией оружия.
- option_desc1: Основное описание бонусов. Например, увеличение силы критической атаки, магический урон, элементальные эффекты и т.д.
- option_desc2 и option_desc3: Дополнительные поля для описания, которые могут быть пустыми или содержать дополнительные эффекты.( {1 B' z3 l: N# Z) k4 X6 V W
5 u4 D% q ^, H. h$ |1 M( R
Пример новых записей для аугментированного оружия:
' _; w/ }4 F7 Q- option_client_begin option_id=51001 option_quality=4 option_type=3 option_desc1=[Шанс наложить огненный урон +20%, урон в PvE +5%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end; `% ?: X5 n T. P0 |- ^9 t
- option_client_begin option_id=51002 option_quality=5 option_type=3 option_desc1=[Шанс критического удара увеличен на 15%, регенерация HP +10] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end/ h. {8 {# k3 _
Скопировать код- option_id=51001: Эффект добавляет шанс нанести огненный урон, а также увеличивает урон в PvE.
- option_id=51002: Эффект увеличивает шанс критического удара и добавляет регенерацию здоровья.
+ |2 u9 {7 ]8 O: Z7 @7 d3 p
: ]/ J) Z/ Y, w7 k" W0 fКак добавить описание аугментированного оружия в файл:$ ^+ p( ?7 U- z& l6 |
- Определите уникальный option_id для каждого эффекта аугментации.
- Заполните описание бонусов в option_desc1. Например, вы можете указать, что это бонус к критическому урону или увеличение шанса наложения элементальных эффектов.
- Укажите качество бонуса в поле option_quality. Это значение может быть от 1 до 5, где 5 — наивысший уровень качества.
; @$ T/ u: [: `5 {3 u
7 S J' A( u5 D' X/ S z! k, `Заключение:Аугментация оружия в Lineage II позволяет сделать оружие более мощным и эффективным, добавляя случайные бонусы. Файл optiondata_client-ru.dat отвечает за хранение информации о таких бонусах, и, добавив в него новые записи, можно настроить уникальные эффекты для аугментированного оружия.
1 h' j5 k) b- }3 b5 ^8 N7 C
# t9 |/ a& T7 J( q$ aАугментация оружия — это как игра в лотерею: никогда не знаешь, выпадет ли тебе +20% к урону или просто шанс почесать врага до смерти. Главное — не отчаиваться, ведь всегда можно попробовать снова (если есть лишние кристаллы, конечно). И помни: даже если твое аугментированное оружие решило добавить +5% к скорости чистки картошки, а не к урону, оно все равно выглядит внушительно. В Lineage II важна не только сила, но и стиль! ?3 ~, l9 b! c% l
Если что-то не получилось — не беда, всегда можно "деаугментировать" и попытать удачу снова. Удачных тебе экспериментов с аугментацией, и пусть следующий критический удар пройдет по твоей цели, а не по твоему терпению! ?$ U1 l$ x- v( F% K1 p) K2 k
5 o5 R) \% m5 t4 \* M2 {( K' M2 s5 S" {6 ]; H: T
|