Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:! k) V$ }8 r( _6 G
Основные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    4 \( c8 i: n) G6 `$ c0 ]: J8 K
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.% q: E$ w2 I, B* H) ~& u1 K
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный! ?6 t8 u8 c4 G2 e2 H

/ g4 h" E; \, s: M9 M) d; [% n( l( r6 Y" Z
Пример физического урона (в процентах)% L: \. T8 N9 m: _' K: [
  1. <effect name="PhysicalDamage">; G  y! K6 I- m; p' W
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
    ! e& Y9 j2 J9 O: k4 e
  3. </effect>
    ' M( X2 M3 r. F9 Q0 H
Скопировать код
& l0 C( |: j# M3 `. B$ T) p6 M
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
/ S* X, F* F; U9 V  a& T
8 T' X3 `9 x! r( v
) w" L  o" j8 ?, E9 ]) P" I4 @) e2 \Снижение шанса критического удара магией:' ]4 o. t; ~7 g$ R4 t! D. p
! {% h8 ?& A4 g5 J9 p
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">$ n' e" w0 U2 {( k
  2.    <amount>-10000</amount>9 ?  b1 ?& ~3 A4 e4 a* @+ Q
  3.    <mode>DIFF</mode>6 Q  i2 n9 k$ L  a4 J( `
  4. </effect>
    7 N0 V. c5 p! _/ r6 @" V
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.2 S( O; }" n! }( t0 Q' E

1 S" r- g- @& ^$ A6 J3 G8 {4 B- m- [" w( o
Увеличение шанса критического удара магией:
; Z2 Q4 D0 x7 \& W0 {  x: @6 |3 u( t  Q4 K. K0 M, a- G. S* K
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    2 H( n* G5 j( }" x7 z
  2.    <amount>100000</amount>
    # _! d4 j; F) {2 r2 o% H
  3.    <mode>DIFF</mode>
    ( j& O( C" N+ A) q: b9 K( X( f# P
  4. </effect>
    2 w/ ]1 E9 E4 p
Скопировать код
" k2 J& R: S* i( R2 [+ ^7 Q4 x
6 ^' Q. h) x7 ?9 s! ~3 |( D
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:4 ]" N3 |- V" N1 Z+ T9 {% n
  r- X: S/ `% j# G  p& H3 O
Имеет тенденцию к снижению до 0( j8 Y" T- I( _! e5 V& M9 w$ q
: M$ @- T! Z% i
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    # G* K% @6 C5 ]1 R
  2.    <amount>10000</amount>
    5 q, F( r/ i1 H; g9 w4 `& [
  3.    <mode>DIFF</mode>
    ) O* E1 Z8 }# C7 p8 s
  4. </effect>' @+ z" h6 s3 v% ^; J6 z: C
Скопировать код
# S( C! `5 P, \% Z1 |2 \8 l+ S

$ F) Z4 D* ~3 K2 ~$ HЗащитные эффекты против дебаффов
" U) H) d- v: L- n0 {3 g
2 W6 v* |2 n* N/ E0 }
* p2 Z) _+ K1 q/ T6 F) }8 b+ H. I

' [8 L% |: k$ g1 cСопротивление ненормальному состоянию по категории:  s1 [" l. \  M7 l/ r
* z5 k6 T2 W+ O! `6 v9 `9 Q( S
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">* [! u& |9 s# b
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    / f1 X: N, k8 r5 D4 D, p1 N
  3.    <slot>DEBUFF</slot>
    8 B; D# ~! w! s' X
  4. </effect>! v4 o' E9 m% \9 o
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.+ |  |! K0 {' _
; Z% C, _/ }( \/ b

& n/ v" Y7 W! U* p2 h/ U" m
$ Q/ A* u/ w6 W$ X9 r7 z! C+ K* ^+ R( d/ t2 N' \% D  o6 b
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.