Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
" h( m, N3 @3 {7 l2 e! J3 p4 p4 V+ b) bОсновные пути файлов- Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
- Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
- Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
- Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
- Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.- Q+ u) D: E( s
Параметры навыков- Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
/ Z% E2 n Y1 a& @& m2 m* Q1 a- 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
- 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
- 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
- 3 - Танец
- 4 - Специальный
; T% F9 h5 ~& e* }5 G- g
% D6 _3 {" I" R; i! w: D
8 w. p9 ?0 j2 i& ?- y+ NПример физического урона (в процентах)8 B9 u. H* b9 C/ N& L
- <effect name="PhysicalDamage">
& I0 K7 K9 X/ I9 \! t - <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->" k7 G# e5 V7 @0 N9 C
- </effect>) G9 N# |+ @ t
Скопировать код 6 a: y7 }( j9 a W0 F; M5 E3 I
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.7 w: C( G' k+ ^! c8 a
1 B- { O2 [# O6 N, V* o
" u+ ?9 @1 P6 H1 KСнижение шанса критического удара магией:/ M2 ^1 @9 ]6 [, J9 m. w5 o
; @; r3 ?* {2 l% J7 B4 s; y- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
6 h6 B8 _8 M5 i; y( n; I! ~ - <amount>-10000</amount>) e( u. S& g6 h4 Z- w3 W( g2 a: q
- <mode>DIFF</mode>
6 a$ L9 B" J1 g- X. E - </effect>
6 @/ g2 W6 Y( {4 Q# n
Скопировать код Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак." R% a* [/ H$ ^: F# F6 b& r
, U7 U$ z; i! b% g. p) M
5 z8 b5 ?9 N: z$ W0 XУвеличение шанса критического удара магией:( F7 }5 N$ P7 N# r
( [) q; v9 m! H, V( K3 q1 f
- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
: l- _6 l; _( {1 Y& f. b" C - <amount>100000</amount>- w7 j- D& L y" r3 s
- <mode>DIFF</mode>
/ m& y2 J0 ?9 f4 V+ q3 f1 b$ B. ? - </effect>
2 R* o6 r+ w- f5 }4 d# y3 J$ k4 e% E
Скопировать код 6 W* w) y! T- p# ?- t8 T, h
6 B+ g# B3 c5 @" ~1 yУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:" \; k; a% E" }, `; p
- C% ^, M- ^( l5 B7 b m- `Имеет тенденцию к снижению до 0# m- {% V; O! b# F; r v
- l- b0 i$ P0 Y0 h
- <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
8 w! A4 z+ D4 }4 w! Z7 b _ H) k' g - <amount>10000</amount>
+ l8 W! {' t. d3 v& N$ k! M - <mode>DIFF</mode>- `' q4 B8 J6 Q: q
- </effect>8 w( X3 Z8 Q# \0 m
Скопировать код 5 J! N/ c' c9 C+ ]; ^; a
9 ]3 r% b3 u$ iЗащитные эффекты против дебаффов5 J* q9 J" b2 Z2 Q9 }! v5 J
, b1 l# h* k5 R6 }9 ^: ^- L5 i
$ X! M9 N3 l2 Y9 r; l C
+ E9 Z' r2 t0 a* n
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:
# L9 }, i. j, B7 ?' a% n
1 V6 Q7 W6 b6 {/ B0 }+ |- <effect name="ResistAbnormalByCategory">
8 J; r6 W% i o) M. q( d - <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->. R9 C: K. ~+ q2 D8 j
- <slot>DEBUFF</slot>
, w# h3 D8 c9 j4 Q" {" t - </effect>6 W7 i* s; f( V* N# ~1 C) R
Скопировать код Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров." l- F% I& W8 V6 o0 g V
6 O w0 G u- f2 `5 l* Y9 F
$ S q1 i1 l! t6 L/ w- D7 b( m' l/ W: X# @! u
% g5 R6 w4 o4 K! [# q& v
|