Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:' w% K+ ]- m3 |
Основные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.6 g3 R+ }! i! Q1 @3 v8 G7 P5 L
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
      V7 c, b/ C7 `5 F/ c* J
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный: ]2 c: U9 N, g6 [$ c

0 M: _6 u- I0 N" G0 ]0 x% C! w$ o
Пример физического урона (в процентах)
$ f- d8 d* `2 L3 G; P
  1. <effect name="PhysicalDamage">8 t- s) d  ^) O% a: p
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
    $ K4 d4 K/ h2 u$ \
  3. </effect>
    - M; ~& f' q! \% o; g/ \; o7 `- t( r
Скопировать код
0 n. [, J% o( l. W
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
( }1 t" }8 f% P' |- h  i2 p" t. @2 d

0 B, k* L. n- ~, f; l2 \9 ^' LСнижение шанса критического удара магией:! J: F/ ^2 T& J- z
$ ]  C2 c! l: c
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    + ]2 Z+ d9 e, U" A8 {7 x+ U
  2.    <amount>-10000</amount>
    $ @6 p3 Z  y) Z' z" g3 k# X
  3.    <mode>DIFF</mode>4 P' e5 L6 L1 C7 U
  4. </effect>5 R5 u& V+ {, {9 [
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
% z  q  Q# p, V$ E& Q& n/ l
5 o- s/ x" z! R/ {9 z% _' o0 I" k% T' f
Увеличение шанса критического удара магией:
4 M- b/ z0 a( r/ i) I2 H
' Y! U: f, Z: j8 _0 }
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    + ^( C' t  o) H. m( r7 ~& S9 J+ n% f
  2.    <amount>100000</amount># h4 `7 g+ d- K" Q+ v  T# N' C$ }
  3.    <mode>DIFF</mode>% H+ O  e- G. H, B5 u4 s
  4. </effect>* [1 m: w0 }' n, X: {
Скопировать код

9 l3 B1 w. ?) Y( p
* P# S( v/ n# ]9 W0 X1 lУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:
5 Z2 Q5 h% j" j$ O3 H$ _
. o5 Q% m- }, t$ F! DИмеет тенденцию к снижению до 0' Y7 B4 C, N9 n; H- J4 m5 X" B
9 \8 V0 R8 t2 w% Q# C2 p) I) p
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">5 [5 T) g2 L+ T% ~, K
  2.    <amount>10000</amount>
    ; ~  ]4 O0 P( z8 l
  3.    <mode>DIFF</mode>
    7 e+ t# G/ b. F5 y0 V
  4. </effect>0 Y9 w2 m5 c/ n) M8 r) h2 R
Скопировать код

' l, m! ^' X5 {3 d3 Y. O0 ]& `8 v
Защитные эффекты против дебаффов
; J: b" J! ^: T( L; U; j7 Z. ]9 c) V
  m9 Z6 }1 f! o# O  q; W
) }' I1 S* T/ @
- |" O) C/ D8 y* j0 O$ {
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:
, \1 ~0 i3 M# M: \; X9 O5 ~; g7 {6 n0 ?) ?3 D, d
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">7 X% @; D9 Y7 K( M2 [1 q3 L
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    + }6 n. E" ~: z, [* G: I7 v
  3.    <slot>DEBUFF</slot>
    + ?9 X9 D6 l6 B( r% u0 [
  4. </effect>
    0 u9 a) q2 M3 o& @! l! |, Z, t) S2 ?: O
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.. I7 F5 n% q5 d) x+ P
& D& \5 r( {& m. J
5 v$ _" J& g: h0 S7 v4 Q
4 K3 R6 L# h3 O" s2 t8 d

8 j6 K0 b6 u& S% ~6 W5 Z
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.