Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
, L% J; z# J7 J6 P' _# W- ]% nОсновные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    % P7 {0 M9 F+ D" H0 D
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
      x8 z! W  k4 a
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный
      & F8 j7 ~' A3 p5 _: i1 a

* C& ?+ r& u. O
3 i( P7 ~& `" D% aПример физического урона (в процентах), E; X  n& K3 D7 V# {" D' X4 e
  1. <effect name="PhysicalDamage">% m. @. C7 \" c" K1 j
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
    2 X# ]1 U4 c. e. \
  3. </effect>
    8 @2 S4 E  O" G/ F0 O! c3 K
Скопировать код
5 D2 S5 n+ w* t$ a3 L# V
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
# A% X% F9 ?* ^% \0 Z( i3 S* e0 D% F' F9 ^9 P
) k; z% z9 a) A6 R
Снижение шанса критического удара магией:
/ b4 r6 i& G  ]5 a3 O- z0 X0 b$ ~5 y* y' P
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    & `0 Q! K1 \( p+ `3 O) b7 \3 U( y
  2.    <amount>-10000</amount>. I  B6 l& R. o7 J) A6 [. _  R
  3.    <mode>DIFF</mode>
    ! l& X( X( k& f4 F9 v7 b" R
  4. </effect>
    $ Y3 c7 l4 J0 C6 \: k+ Q
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
9 v# ^8 H, W; a5 Z0 h& |* k8 z9 x$ ^/ V& F, m4 [' i0 k! z% o

$ t4 ?; |, m# H8 [+ JУвеличение шанса критического удара магией:2 Y& Y3 ?* D7 R. U: z" \# l

( u  |4 q- _6 a$ z5 g
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">4 f. `: S& h2 j
  2.    <amount>100000</amount>
    : ~- T8 k* j) N& N. H3 L; C2 o
  3.    <mode>DIFF</mode># ~' d3 d# p+ B- g' F, |
  4. </effect>, C, m$ y  D! e; `9 o9 t1 F
Скопировать код

" [% o& j( c5 _1 c# m' q. A4 @5 _# q. y8 N. s0 K
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:
, [- g' E$ d( M) F0 ?5 _( t
' ^2 g  B% ~& IИмеет тенденцию к снижению до 0
- k; H! @- l/ y$ C0 z, j4 [2 c5 S3 {4 x  k! W
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    $ ^$ L% m7 Y/ @
  2.    <amount>10000</amount>
    , _: Y  V$ ?* P2 ?  |' x
  3.    <mode>DIFF</mode>
    . ~# w9 S/ j4 ?* n) z
  4. </effect>) x. c/ }  [; B; |, }
Скопировать код
; y( G; }9 f8 M/ g# H2 p

: E6 T+ q7 i- z8 h0 U3 p' i& tЗащитные эффекты против дебаффов
- M- X) E0 e9 B# P
% o- _4 [. K7 |) p
4 I1 x' q! j, }: D9 g

2 {6 Y/ X& N# K" |; x% {, QСопротивление ненормальному состоянию по категории:
  j+ T$ g9 o, X/ U2 e  ^+ v1 i1 }
2 \3 T* Z9 V; j$ Z! {
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">
    2 i- s  @. \- {7 R. j" A
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->5 Q6 V2 R0 g6 J( a* Z' y
  3.    <slot>DEBUFF</slot>! L$ ~7 }) _5 E! L* M& a6 m
  4. </effect>7 l% N+ l+ Z6 [# F3 c4 T- L6 _
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.$ `& s, Y7 N8 x

6 f+ Y8 C  o8 \
( y6 Q* k! d) `1 P2 x+ {" M
3 p" ^& ?6 i1 W0 d+ M8 A' k, O0 w
: c; W, y7 C* l$ m( V% X
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.