Top.Mail.Ru

[Мануалы] Questname.dat - вид изнутри

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-11-20 21:06:34 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Описание:7 q5 w2 M2 w$ k( b
tag_? - зачем это? (всегда значение одинаковое).
4 j4 Q% D4 ^& G5 z- \6 h8 X, [4 ~9 w0 }4 ?& F- Y! X- B
quest_id - ID квеста.
- d7 S2 W# t$ yquest_prog - Поочередность этапа квеста.2 B" ^2 I% l" W
main_name - Название квеста." @% G9 \- B$ O
prog_name - Название этапа квеста.
: q0 c- i1 k3 z! L* u' Fdescription - Описание этапа квеста.
2 g( ]2 V2 C6 `. F% x3 |cnt1 - кол-во занятых столбцов: items.: k2 S8 p0 x; |
items - ID используемых итемов.' w0 i/ S$ W. b) I
cnt2 - кол-во занятых столбцов: num_items.5 D* y2 f6 Z; N
num_items - кол-во используемых итемов.
. Q. c$ c4 |# mquest_x quest_y quest_z - Координаты ЭТАПА квеста.# L; Z! P0 q. ?" k6 f) v; L' V( j
lvl_min lvl_max - мин. и макс. уровень квеста.
  c1 J. `- \3 ~: gquest_type - повторяющийся или одноразовый. 0 - повторяющийся, 1 - одноразовый, я ставил 2 - тоже повторяющийся.) K' X. h; L5 l9 [
entity_name - Имя NPC к которому нужно идти по этапу квеста.
- C& H5 K+ Y- @6 iget_item_in_quest - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так: 1 = Вам товар в квест часть, 0 = Нет объекта, полученной в поисках.
6 U$ X. A/ V  _% j/ T' fUNK_1 - ? - Не имею понятия. Нашарил на англ форуме и переводчик гласит так:1 = же вкладке стек, 0 = конец стека (например:|11110|10| если УР во 2-м стеком ИД 6 или 7 В поисках прог|12345|67| отображается стек будет |167| в дисплее).
# |1 C5 S& ]$ q( {) MUNK_2 - ? - Не имею понятия. Англ форум тоже не имеет понятия.
: O+ ]: ]; c- T5 V0 D; k6 M, y! tcontact_npc_id - Начальный NPC квеста.
! D# [  k% S+ l; B5 Econtact_npc_x,contact_npc_y,contact_npc_z - Нахождение NPC у которого берется квест.
( q( c1 C* K! c: s6 |7 Urestricions - Требования по квесту.( }. O7 M2 Z# \8 y6 R
short_description - краткое описание квеста.0 \. m( Q) r+ P, M8 {! o
cnt3 - Кол-во классов которые могут взять квест.
3 _* P7 t0 T% Y! P2 vreq_class - ID классов которые могут взять квест.' w( w" o( h& `1 |4 a
cnt4 - Кол-во видов необходимых итемов для начала квеста(то есть занятых столбцов: req_item).- o4 u: ]; w7 P. `; I
req_item - ID итемов необходимых для начала квеста." J0 O) ]: }& \4 B; z
clan_pet_quest - Квест для клана или нет. 1 - для клана, 0 - нет.' F' o; z% W0 [: v
req_quest_complete - ID выполненного квеста, для выполнения этого.% g3 I% a( c1 u( q
UNK_3 - ? (не в одном из стандартных квестов, эта графа не меняется, постоянно стоит 0).
. `5 Z" Y  u2 @; N& a/ y/ karea_id - ID города к которому привязан квест.
+ V2 K+ Q  `/ t1 C0 {, I: }Оригиналы с англ форума:& W: A3 ~# N) P$ X' ~2 V* T1 ?
get_item_in_quest - 1 = get item in quest part, 0 = no item obtained in quest.
* b) ~. M& `! ]# sUNK_1 - 1 = same tab stack, 0 = end of stack (ex: |11110|10| if ur in the 2nd stack id 6 or 7 in quest prog |12345|67| the displayed stack would be |167| in the display).4 t5 F; S3 S' }% z9 e( C
UNK_2 - no clue.
' G4 D( b$ Y+ f5 @UNK_3 - unknown all 0* D% u/ E; ^! b: [4 ^' m

* D; Q$ W: g0 i  {: \5 P1 ~% f) ]
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.