Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:# e% k4 X% y. f6 D* E
Основные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    4 w* S# G8 Z5 L4 L  }: G
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.2 _' Y  X7 b! X
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный$ p8 s2 Y4 i4 D& H. _

) c) z! e5 F! \
# ^4 ]+ J; R  {6 Y' ZПример физического урона (в процентах)) m" }! r* p6 @* s; r! C5 t7 |
  1. <effect name="PhysicalDamage">
    - e, y* U" Z! F1 z; y* u
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->7 h" z; @' Y+ ]8 p
  3. </effect>( E6 Z; M  Q- L, e3 a
Скопировать код
0 h; s: R  p1 i. ?
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.5 U& }7 J, o1 Z- B$ o
, t2 ^) U. G! p! `: S' J# _

! x" ~- x( E% T, H* ZСнижение шанса критического удара магией:
( O" V( C1 l/ e+ y3 d0 e  Y
- G" K; |9 Z! U" ^( {( X
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    : `8 q( A# a+ }6 ?  d$ l+ `
  2.    <amount>-10000</amount>
    . W" D. ~: ]& c; g2 V% e
  3.    <mode>DIFF</mode>
    ' j+ v2 _; L3 }7 Z; V. \; q6 G
  4. </effect>) c$ r+ Z7 q# Q- T5 h, H
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак., {" t2 Q: Z3 m+ l/ G- A
/ @% \5 S6 h( _& v  T, ^% h

; j% i& ]3 U0 O1 VУвеличение шанса критического удара магией:
- V$ y: \3 I+ B6 G* _
% x" j) w" T& s" p) l! T0 l
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    % L+ w( b+ x% T3 i* I
  2.    <amount>100000</amount>9 X4 Z) g$ u  ^5 j
  3.    <mode>DIFF</mode>
    0 i- ~7 U3 q" i% W* B6 H
  4. </effect>
    1 [3 v# X2 z& n+ G, @6 v
Скопировать код
( d" Z2 S/ `" D/ m$ P8 u. N' R  @
) S/ ]' L1 O4 j% r  j8 j- ?: n6 v
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:
' G( c4 r4 I0 z  l& b
% ?+ c# \/ t4 D( Z0 |Имеет тенденцию к снижению до 0
5 L4 T0 n0 ]  W% J+ C) |3 P; d+ ~( [4 D; {+ _% I* I: _
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    : t+ [; f* B7 @$ ]+ x
  2.    <amount>10000</amount>
    ) ~* M) D/ s+ H2 \/ w
  3.    <mode>DIFF</mode>
    5 O1 }3 B. M: G% p9 @# y
  4. </effect>
    : D* f4 A& ~" b% C) S, l0 a
Скопировать код

( f; {- R' W) L3 L. z' M) Z1 g6 L6 L) N. k8 J0 `6 N1 \
Защитные эффекты против дебаффов% c9 L8 K4 \2 b6 L  ~
$ T0 `1 ?) T! `. S  R5 T5 f7 I

* k2 N! _5 N, W& F3 s

+ e, ~% G+ m- v9 T" G6 y: s4 MСопротивление ненормальному состоянию по категории:2 L; k4 X4 O: T) U

: w, x  B+ \% m4 l9 r4 q) w
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">! |% E) O+ V/ w; j
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    & B1 i, T  H! r0 e7 S- C9 n
  3.    <slot>DEBUFF</slot># F- H+ Q* {7 [9 Q
  4. </effect>
    9 M) D2 E* T, `0 L: _# ]
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.3 V/ a  a! p% B, o5 {: f
9 S' \. \. N5 L% s; U! @. J
' I  r% X+ v; ~

$ Q* j+ x5 D5 H. t. c( S; |6 ^0 T* L, c* H8 Q3 z7 e: d4 \
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.