Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:: ^* v6 V. A4 [9 q9 }1 V1 {  f$ p4 J+ g
Основные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    0 ?  W1 Z8 H  f" `8 i" j! |
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
    2 O/ l0 K9 c9 _0 d) H; U: }
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный
      " T8 h* I# @( x' N9 F" P; h
  R2 q3 `" G& T/ V. R
# `! ]  M3 @  d- V
Пример физического урона (в процентах)1 k2 B7 t7 u+ e$ I3 {- \0 g
  1. <effect name="PhysicalDamage">  I3 o* H% I2 V; |
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->7 o6 U5 s, |% r- m8 ~
  3. </effect>
    # ~3 P; l0 @2 q
Скопировать код
7 {' z. F6 m% _2 K( _4 \
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
; u/ h8 e' Y6 w& i% Q3 f' W5 F4 Q: z, |7 R5 x* R1 K

8 i. D. s* H& ^( Y9 D1 aСнижение шанса критического удара магией:8 M% U8 ?5 W" \  ?2 R: ^5 l

5 c* v* l* B6 `9 y4 S" J- b1 _
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    % |. P" C5 i7 n; R" G
  2.    <amount>-10000</amount>6 \* D+ h- k5 s$ C! J
  3.    <mode>DIFF</mode>1 @" n( {9 k: p
  4. </effect>& i9 r2 V8 o3 Q1 p/ ]9 ^7 M2 S
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
. b! n8 p3 z9 O- x4 V+ w' c6 P; V( A& g/ s0 N% D" {
+ c! `- K( B' F, o  n
Увеличение шанса критического удара магией:
/ Q7 [  L. H, e" J
' R0 v: J: X0 G6 I  \) h/ \
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">% \; ]  X$ D! F% T: f6 j7 R" {
  2.    <amount>100000</amount>
    # w/ F0 s6 j2 l5 ?4 c  w; r! c% Z) w
  3.    <mode>DIFF</mode>
    * C& U6 q, Q* T/ n. ^+ |
  4. </effect>8 B8 p0 E* Y+ u' c
Скопировать код

5 d1 T1 w3 R2 Y; U
! w6 N& Z; {8 A* wУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:
. \9 t* \  Z# Y% _6 @
( j; s" s7 J& WИмеет тенденцию к снижению до 0
4 D4 w1 K( y7 E6 F$ g/ J
$ H. `# C: k. p4 ]1 v9 i2 N9 Z2 A
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    0 }* j- _9 T- z! Q  |; k  \0 `. c
  2.    <amount>10000</amount>
    % L, S& j$ N3 X6 c- }
  3.    <mode>DIFF</mode>
    1 F8 z# [4 m7 M9 J+ }9 C/ V& g, g
  4. </effect>
    $ m* l6 y/ s9 U' ?# v
Скопировать код

' b# q& T: h2 ?- M3 }7 ?6 v. K0 v- v
Защитные эффекты против дебаффов; ^0 }1 k, T1 n! o  X% N& G& c7 Q
/ x/ l8 |- H- U% N
9 ?8 R# k8 ]6 y" h. h" t0 H
# y3 g: g/ |# A* x( ~9 i
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:
, v, `# T5 V) ?& }3 Q6 @* N6 B4 f7 i8 D/ A
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">- z% U& I& \4 i' W3 ]( {
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->$ |. g7 S0 g1 B) P9 ]; M1 O
  3.    <slot>DEBUFF</slot>
    - o- T6 ?% i+ H/ z  c$ n
  4. </effect>/ z# ^0 _) C2 b$ t4 g  B
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.
+ [: Z+ X1 h5 J' t0 s& m4 T/ c2 s8 z2 A. F

! Y, q3 ?3 X3 O  y% M- Y  e
' K7 q  y7 _- ]2 U$ O; R% O
% Q% U  h; `. X! ?; ~
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.