Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:/ H1 u1 N/ ]& C
Основные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.- H' q# K6 R  m& s3 D. _# m+ y* N
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.
    + h3 G2 n/ l( ~6 O, ]7 b  l3 e
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный( h0 ?" ?7 K2 E( }" X! M
' D' V) V4 X8 d6 j! ^# N/ J: Q4 {

0 M8 c5 f" W( iПример физического урона (в процентах)
; Z* M% G. z& B9 P8 ^8 _# }
  1. <effect name="PhysicalDamage">$ v  ]1 N; c( c: y1 H3 s6 o* g; p1 k1 Z
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->' E. n/ M4 B' p
  3. </effect>
    % @. ~3 X$ {/ L% G, `7 s6 g& ?, d
Скопировать код
) h4 s* r" ?& L9 Z: b4 m
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.6 o7 v- ]# X' `/ r

# t( P# y( c& ?$ R4 a) P" J
8 |" r' ]: s! {) `( {Снижение шанса критического удара магией:( d5 C6 r, j) R/ q9 W) @

) f/ N9 W' ~* m0 {; e8 n/ {) H4 H! h
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">( `5 c4 L$ Z( Q
  2.    <amount>-10000</amount>  M6 i+ R! n+ [7 a, j
  3.    <mode>DIFF</mode>7 v2 N" m  V9 E* k. D
  4. </effect>
    . j' A$ h: a3 O. F* @
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
! k4 o: d3 g) U, M5 B& M2 G0 P
2 q% S. d$ a2 ]* c% V7 }2 H: S2 ?& X8 F4 I
Увеличение шанса критического удара магией:
5 _1 F2 ?! q0 `3 H( L, W- I% ?# z" Y% B9 u( W6 J2 @
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">& h, B- V( I. j9 I! `
  2.    <amount>100000</amount>
    5 _$ Q2 n1 ]& u( ^" R
  3.    <mode>DIFF</mode>! X0 r5 \  w6 `, v! `
  4. </effect>
    ! c5 ^9 L9 t8 `) V5 @6 U9 E0 ~( W
Скопировать код
$ K$ r( K$ p9 u% Z, ?

9 V0 i+ F, x. c' g" |, OУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:
$ b* k% [, F: k; L! Y: A% a1 C( x6 m# ]8 X. X. W
Имеет тенденцию к снижению до 03 ~+ r" R: h7 M1 _

' ~1 J% [! K0 }4 h  c: [
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    % L; z) V" P! p  {
  2.    <amount>10000</amount>4 \/ c6 `/ r8 n3 ?  o; u/ z8 T
  3.    <mode>DIFF</mode>
    4 p4 Z1 l8 z; E9 T& A; C; K
  4. </effect>
    % ]8 K: K: G, g8 [! F
Скопировать код
6 o: r# G( k7 g! q9 ?3 l$ \

/ `  j$ q5 Z/ T8 k9 ~/ _Защитные эффекты против дебаффов5 ]& W( t  P# i6 D+ S7 ]/ k
# _7 o' j3 O4 E' X
. T' [7 Y8 t" q& g9 x
2 ?' J, ?. v& l. U* Q: s
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:3 _0 t/ D) t4 ]; i! z' U' q2 T; Q  R% d

8 X7 r  l- f) ^$ T' L
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">
    . B* {! M9 e8 t6 Q" H
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    $ H: a) ^5 M$ L
  3.    <slot>DEBUFF</slot>* U+ t' z" ?# \9 ?( c) p
  4. </effect>" y+ `4 u0 F* g0 o' X8 M4 H$ X
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.( g  B4 B' Y+ D/ v, V# V/ l

, ^  a8 x' g* |4 j  B( \
- `& Z, N' ^- y9 N9 h; L2 N: v7 e+ {5 [3 W
5 X! Q  [" N4 n0 K4 ?3 l' |1 f7 G% f
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.