Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Чтобы быстрее понять и изучить Java-код и сборку сервера, важно выработать структурированный подход и сосредоточиться на ключевых аспектах. Вот несколько советов, которые могут помочь:9 ]7 ^0 z+ O6 y( G/ `
, f: Q! V U' W0 B0 V' Q! g
1. Изучение структуры проекта- Разбери основной каталог проекта. Понять, как организованы файлы и папки в сборке, поможет лучше ориентироваться в коде.
- Основные пакеты:& T+ v6 v* M! M: k" l0 f
- gameserver — основной пакет для логики игры.
- datapack — отвечает за обработку данных, такие как NPC, квесты, локации и скиллы.
- commons — утилиты, которые часто используются в разных частях проекта.- [. v9 k- L/ f3 p( E7 ^
Это даст тебе представление о том, какие файлы и классы наиболее важны для разных частей игры.
f2 T! u. Y" w6 s/ A% K5 V9 J4 B
3 H- A$ q- l/ V2 X0 U9 u! J5 i# d2. Изучение ключевых классов- Концентрация на важных классах. Начни с ключевых файлов, например:
/ F5 E% R( q0 `- Player.java — отвечает за управление игровым персонажем.
- Npc.java — отвечает за NPC и их поведение.
- Skill.java — система скиллов.
- GameServer.java — отвечает за запуск сервера и его основные процессы.
- Config.java — управление конфигурацией.3 X# n5 i5 j: @5 g% G% Z3 D
Эти файлы содержат основные механики и помогут тебе понять, как функционирует сервер./ {& _- a' c J4 i$ H4 \
. U+ H: J2 |8 H9 b" S' f: |; C
3. Комментарии и документация- Создай привычку комментировать код. Комментарии в сложных местах кода помогут быстрее ориентироваться и возвращаться к ним при необходимости.
- Подключи сторонние источники. Если определённые участки кода тебе не ясны, можно использовать внешние ресурсы, такие как JavaDoc, официальные гайды или репозитории с аналогичными проектами.# E- |% H' L# R" i
3 N# o0 r, o/ p0 M5 ?3 l
/ s- K# ?: U1 z! `/ _: X8 _4. Поэтапное изучение системы квестов- Система квестов в Lineage 2 достаточно сложная. Лучший способ её изучить — посмотреть, как работает несколько примеров квестов. Начни с простых квестов и постепенно переходи к более сложным.
- Изучи QuestManager.java и примерные реализации квестов, чтобы понять, как они загружаются, сохраняются и выполняются.
- x# X% j0 F9 p; f ; w, F$ k/ y: A0 e2 G
9 s* i$ Y2 {# {5. Используй инструменты разработки- IDE (например, IntelliJ IDEA или Eclipse) позволит тебе легко навигировать по проекту, находить зависимости классов, видеть их иерархии и использовать отладку.
- Отладчик. Запуск сервера через отладчик IDE позволяет отслеживать выполнение программы в реальном времени и смотреть, как меняются значения переменных, что помогает быстрее понять логику.7 g f# p9 q, y2 s1 v. `. P
$ @2 s/ t: m% N4 N' f# r4 |
. e }; `" G! i; I/ N7 a$ Z6. Практика через небольшие задачи- Начни с простых задач. Например, добавь NPC или предмет в игру, создай простой квест, измени или добавь новые скиллы. Практическая работа с кодом ускорит его понимание.
- Создание своих квестов или событий. Это хороший способ глубже вникнуть в серверную логику и изучить систему скриптов.0 s- [# R; [! K, E9 v3 f
* Y8 y* \( r/ i& l) T$ N* G9 W" P4 q+ X5 o4 X
7. Визуализация структуры кода- Создание UML-диаграмм. Они помогут визуализировать классы, их зависимости и методы. Для этого можно использовать плагины в IDE или отдельные инструменты.
* D K* o h' k' \! a' u( V% }
3 s& l( P# G6 t* a; J7 m- Y
8 j4 a, S' x3 R, x4 w8. Изучение существующего кода- Изучи код, который уже написан другими разработчиками. В сборке Mobius уже много функционала, который можно использовать как примеры.5 V' ]+ k( q8 u/ O% U
6 r& z b+ l3 ]/ }8 ` q, \6 y& m% J* O6 Y) f! {
9. Регулярное создание документации- Параллельно с изучением кода создавай гайд. Это поможет тебе структурировать знания и делиться ими с другими, что также ускорит процесс обучения.& B4 J; n- ?" j, b! \ k& h6 |: i. I
4 p- N! ?8 n+ q6 @: \6 h4 X" d) R7 l9 z5 H6 b
10. Сообщество- Вступи в сообщества разработчиков L2J. Ты сможешь задавать вопросы и получать советы от других, более опытных разработчиков.$ Y5 { z# ~& E# `4 t
1 q! b( X/ }& s- w4 i: o0 t1 m/ s2 y
" I% H8 P8 ^7 P s$ E R& qПример плана изучения:- Первичная настройка: запусти сервер, подключись как игрок, осмотрись.
- Изучение основ: сосредоточься на Player.java, Npc.java, Config.java, GameServer.java.
- Квесты: изучи и создай несколько простых квестов.
- Навигация и рефакторинг: используй IDE для навигации по коду и небольших исправлений.
- Практика: добавь новую функциональность, модифицируй существующую.
/ y& u" o) f/ f- i$ J8 p Если тебе нужны конкретные примеры или объяснения по любому коду, дай знать!
! I( @8 u# y {6 u, a* G
: i/ l: g' W1 Z* `
3 F% u( m, l; m) @- z1 }9 Q |