3 H/ m1 d8 [% C
Привет, AlexCoder!8 i# m( t3 ^3 h5 e- k- }! q
Давай разберём подробнее, почему важно проверять значение уровня в методе setLevel() перед его установкой. Это связано с защитой данных и соблюдением логики игрового процесса.
! e$ C' h! W% a" b' b 1. Защита от некорректных данных
' W" s d& v5 p5 f# YЕсли мы не будем проверять значение уровня, можно случайно присвоить игроку отрицательный уровень или ноль, что нарушит логику игры. Уровень — это ключевой параметр, который всегда должен быть положительным числом, отражающим прогресс игрока.% p* ? }- f4 q9 ]/ `
Пример на основе Player.java из L2J_Mobius:, M+ I* @9 {$ V" g. o
- public void setLevel(int newLevel) { // public void установитьУровень(int новыйУровень)
u. ]6 ?! ~4 h# P- O - // Проверяем, что новый уровень больше 03 a; o# h B5 Y5 t ?& f
- if (newLevel > 0) {
) `; b N4 J. y - this.level = newLevel; // Устанавливаем новый уровень
8 G% J5 j8 e/ O - } else {
& F7 x+ s1 Y @4 i$ u7 P' s - System.out.println("Неверный уровень: уровень должен быть больше 0");* y, u/ W: | g$ W
- }/ D) {: o/ S' i) b( q; F+ f
- }" M/ {2 {% {) [9 A1 e+ a( M
Скопировать код Перевод и пояснение:4 c. ]$ o) l- x R
setLevel(int newLevel) — метод для установки уровня игрока. X4 ^5 ~' |& c& M
Мы проверяем, что новый уровень больше 0:0 x% O6 T4 v# y5 J% z
- if (newLevel > 0)+ b" W- M w/ \/ u6 l3 d8 Z( x% ?
Скопировать код Это предотвращает присвоение некорректных значений уровня (например, отрицательных или нулевых).; W& g$ }- \+ w' a' T
Если условие выполняется, уровень устанавливается# `" z f2 O' O4 ?
- this.level = newLevel;! J, Q8 m8 `4 ^. q1 U, Q, K( t
Скопировать код Если новый уровень меньше или равен 0, выводится сообщение об ошибке:
: t9 I2 Q. P8 Q3 j. E) G0 r7 d Z9 K4 _, V$ _/ m0 `) U' r
- System.out.println("Неверный уровень: уровень должен быть больше 0");
! Y h8 r3 e( ]+ ~2 ^6 d+ z, L
Скопировать код 2. Логика игрового процесса, `/ Z! J" ?8 k
Представь, если бы у игрока был отрицательный уровень — это могло бы нарушить баланс игры. Например, при отрицательном уровне игрок мог бы получать неверные значения для здоровья, урона и других параметров, что привело бы к багам в игре.+ J& D% f, s% g
Итог:Проверка значения уровня помогает предотвратить ошибки и поддерживать корректную логику игрового процесса. Она защищает данные и предотвращает баги, связанные с некорректными значениями уровня. g0 l% N1 }0 ~8 d# \7 V; o3 ^
}& `% Y: W8 y: mP.S.
' Z4 @& Y5 A+ `7 iДаже если у нас не получится "прокачаться", зато будем уверены, что наш уровень всегда правильный! ?
0 ]8 |# g* S3 z2 E& u5 n
: Y8 m8 P+ |+ C' M; u1 S, s
; M" E" E! Z8 \ W" f |