5 B+ ~- }) j8 ?' I
Привет, AlexCoder!! @4 [/ u7 N$ i6 J
Давай разберём подробнее, почему важно проверять значение уровня в методе setLevel() перед его установкой. Это связано с защитой данных и соблюдением логики игрового процесса.6 f$ P: M+ A( i
1. Защита от некорректных данных
5 q. y$ s( x* P; ?. gЕсли мы не будем проверять значение уровня, можно случайно присвоить игроку отрицательный уровень или ноль, что нарушит логику игры. Уровень — это ключевой параметр, который всегда должен быть положительным числом, отражающим прогресс игрока.
1 T, R5 n6 t' Y0 U* oПример на основе Player.java из L2J_Mobius:$ T/ M7 y& w% p( N
- public void setLevel(int newLevel) { // public void установитьУровень(int новыйУровень)
3 @5 k+ T4 T) L% U& ] - // Проверяем, что новый уровень больше 09 s' ~7 A# c8 N
- if (newLevel > 0) { g9 O( ?( \) J% Z$ v3 o; K
- this.level = newLevel; // Устанавливаем новый уровень
; v# B( g5 w- o/ H: s9 d - } else {8 c# D: w, F# i
- System.out.println("Неверный уровень: уровень должен быть больше 0");! w* k3 a& w9 P! x1 G' ^! D q
- }
7 `$ T/ q0 z E9 U - }4 P5 z2 a- ?$ c7 C& @5 M4 {
Скопировать код Перевод и пояснение:' J8 c/ u0 W5 n8 I$ h, O# n
setLevel(int newLevel) — метод для установки уровня игрока. D9 e" u6 l) g& }
Мы проверяем, что новый уровень больше 0:( m: F8 ^3 r, K0 \, R- N \
- if (newLevel > 0)
& }" ~* a7 X, E: E
Скопировать код Это предотвращает присвоение некорректных значений уровня (например, отрицательных или нулевых). }8 r1 Z" a$ o1 B! x# Z- n
Если условие выполняется, уровень устанавливается* U) o0 [0 w$ o# U
- this.level = newLevel;3 A7 y8 m/ n: F+ Y; |* f! N# q
Скопировать код Если новый уровень меньше или равен 0, выводится сообщение об ошибке:
$ a2 u* S9 J9 t" S
8 }7 N8 m) G9 F- System.out.println("Неверный уровень: уровень должен быть больше 0");
0 a7 J% J/ v3 @0 s4 a6 y C1 w
Скопировать код 2. Логика игрового процесса
/ t) N }/ F# \3 G8 WПредставь, если бы у игрока был отрицательный уровень — это могло бы нарушить баланс игры. Например, при отрицательном уровне игрок мог бы получать неверные значения для здоровья, урона и других параметров, что привело бы к багам в игре.& q/ ^/ T6 @2 [( k( P' E
Итог:Проверка значения уровня помогает предотвратить ошибки и поддерживать корректную логику игрового процесса. Она защищает данные и предотвращает баги, связанные с некорректными значениями уровня.6 d2 J* W. ~, ]# m" k
$ H, L N& C8 G, q1 J6 Q
P.S.
* W) L; b! L: {- V! o- pДаже если у нас не получится "прокачаться", зато будем уверены, что наш уровень всегда правильный! ?7 t1 \6 p( p2 }2 W6 }& \
+ A) d: A, u. ~% h- N& s, N& f+ {, d$ b$ ~
|