Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
( r% F7 Z8 X- sОсновные пути файлов- Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
- Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
- Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
- Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
- Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
$ G! ~5 L4 s6 z# \: \$ k6 F Параметры навыков- Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.5 \6 u- W' W, y% n5 l; |2 a4 l
- 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
- 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
- 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
- 3 - Танец
- 4 - Специальный
9 \+ a; E+ Z! V% j( k+ p4 G
! w2 e# s, e( ~8 k8 a0 n8 G+ K T
, W2 C3 Y1 y; i6 q. @) @. Q$ a- H
Пример физического урона (в процентах)& @! Z: O+ N5 {
- <effect name="PhysicalDamage">
9 Z: s/ m* t$ O2 L - <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->. t7 ]* i* H; V/ ?1 O1 O
- </effect>
4 `! j( g, w" [" i! V- e. I% P
Скопировать код 1 _( u& `1 c7 N) P1 [
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.. F/ J. t3 ~9 u
9 J% l w$ o. d2 |
' i4 F6 e! }5 cСнижение шанса критического удара магией:
3 W2 K7 W2 N( n& U5 s& z A
+ u. q& y% X$ ~6 X$ P# I- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
5 t; S" q7 h$ `1 H- K- N( u- k* T - <amount>-10000</amount>
- o4 P. J/ V8 N6 g5 P - <mode>DIFF</mode>( B1 G' i$ c3 M5 x# C2 k
- </effect>
. L7 b2 V$ Q9 D; T; j0 ^7 @# U
Скопировать код Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
" F1 e6 p2 b7 g/ ?% p/ A' W5 b4 C/ c: F/ z
* z. K, k2 r2 H: R7 DУвеличение шанса критического удара магией:
, D( N% F3 L1 E0 s! r" x4 w$ K+ P( Q% \- ^8 S
- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">, N1 g. l6 j2 F) K& Z5 R; B
- <amount>100000</amount>/ U4 O" ]) h. ^2 z$ C2 T- v6 i
- <mode>DIFF</mode>, Q8 ?! t" y w/ [ _
- </effect>! `% Z6 S, N$ C, S7 e w" {# Q
Скопировать код ( F; F3 w7 R3 g) n# F
1 v2 s# J- a/ t9 t0 O( I; R XУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:
' G8 ?# [ v2 S! q9 r- I( f- I2 ]4 X* S* ^& w: s& L$ p- a
Имеет тенденцию к снижению до 0% Z- ]3 g, Y! T# Z8 u' B5 V& d8 ?! Y
; R& S' D1 z6 Q1 l- <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
( ]2 J0 O) M V: C7 T) D$ L& N - <amount>10000</amount>2 Z3 z$ G. x" j
- <mode>DIFF</mode>
! @+ y3 f. B4 B7 W( ~& t" s) f - </effect>
# _: s8 S f7 g% x1 t( A$ o) k
Скопировать код 9 K. J* [+ {2 N" ]: H( e( h/ F5 B
8 F6 e; V' ]6 x4 R6 @
Защитные эффекты против дебаффов# k$ h: u1 D) L5 m5 j; {
* k7 H' [* [9 T/ a2 k2 J3 E
0 a- w( X5 C4 g% N
! u+ W( M6 z( a* k# }3 \: v: QСопротивление ненормальному состоянию по категории:
. w9 q' d! G( {6 o |2 d- E
6 h! d% q- @, c, U6 o- <effect name="ResistAbnormalByCategory">
2 f3 f6 X* }: r2 p0 @' a7 v5 t" v - <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
+ w" l7 @" ^5 {+ F6 H - <slot>DEBUFF</slot>7 N1 Z, ?8 z/ Q d7 m
- </effect> M @- j# ^4 V1 G) t
Скопировать код Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.
9 S+ Q* d/ e! b+ P
6 O M9 b" d* `) L- N
( z7 c' u/ @: c0 m1 c5 u
. z) F* Q( V) o* @6 b( c0 u* V% D3 N8 O* a
|