Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
, w4 ~3 U; B" L% G/ h4 lОсновные пути файлов- Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
- Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
- Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
- Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
- Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
1 j) p' {! D: A, `6 Q7 u Параметры навыков- Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.. ?9 h. b, l, B5 g* y
- 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
- 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
- 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
- 3 - Танец
- 4 - Специальный
4 x5 W3 J$ x3 s0 V4 S
6 y" T0 j" s5 k
. n$ l. `$ B( x6 {4 Y6 V! XПример физического урона (в процентах)) }: v3 i9 R4 ^
- <effect name="PhysicalDamage">
3 Y9 K: k- V1 w8 s6 {; W: S+ ]+ v0 j - <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->. N3 J2 P; I3 I! i# J0 m' w7 ?5 z1 S* S
- </effect>
. s. K, T0 b, x5 C& K- ^5 j, ^! T V7 W. G
Скопировать код 5 Y# ~+ e# R3 I9 C( N5 p% P& o9 I
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
+ F# E6 A/ W+ |& |( @
' {: o1 W; O; J1 z1 m
- G4 k9 |7 H- n9 H CСнижение шанса критического удара магией:
6 G3 b) a0 e5 V' h: h
- V5 E" n; D. T k# d) g, t$ {- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
% { Z' M* h5 {) S4 j# S - <amount>-10000</amount>; Q5 {6 O% u2 v! J f
- <mode>DIFF</mode>
" X s( c E/ ?' y4 |1 i1 M' R+ X: _; g - </effect>
; W R( H i5 j
Скопировать код Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
' }( E3 c# B9 j T$ R, N" T! H% ]+ b& A5 E8 m7 N: M
# X7 K+ Q+ l) u( L; k# c: l( B; \5 aУвеличение шанса критического удара магией:
7 S/ P' ~; j: |
! l4 u9 e. l# z7 c5 a; F2 u* z- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">: F! V) i( d, ^2 r$ X
- <amount>100000</amount>) f2 k" w$ Q# f# @
- <mode>DIFF</mode>
( n0 _8 e+ \; V$ g - </effect>
/ f" h6 L" r5 m9 d) F
Скопировать код
( t$ \# w* X) Y$ A# @. P. j1 U& X+ i5 \
Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:2 W+ C7 S2 t* z
. a6 Q5 C! a+ I. |; ]
Имеет тенденцию к снижению до 0
: `1 y3 }* {$ ^; d1 t/ h! U& S$ G* h5 }4 e
- <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">8 e' p, P/ W0 v# E8 f
- <amount>10000</amount>( ]8 P' Y$ F6 I1 b- P" L. [& b4 t
- <mode>DIFF</mode>
/ F( A z7 \/ K4 f4 F$ w i - </effect>
5 e, l; d! S5 C+ f. F8 `9 M
Скопировать код
- ]. p. P8 G7 i3 L1 o! l0 t
8 ?# h" T& |: o$ hЗащитные эффекты против дебаффов
5 [* _6 m/ K7 p/ }! ?( Q. i* L5 H9 e( a5 l6 W% {
$ f8 _9 K. \3 B: I( D% v6 D& u8 i% c5 c6 T) Z* s
Сопротивление ненормальному состоянию по категории:7 A. n( u P4 L( H+ p
7 t( D- y+ x, v' z4 T3 r# [/ \- <effect name="ResistAbnormalByCategory">0 d( |$ g" R/ A- H! U8 o8 A
- <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->* L! f& o+ D) x0 S0 d) t
- <slot>DEBUFF</slot>
# M" n0 S* x* J! N; v$ s2 l! w - </effect>( F: [0 I+ @' U: r; z8 }; z
Скопировать код Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров." o: q( q6 @3 A/ r5 J4 |' `
4 G* k6 d" t# B- `' R+ @
, {0 G; ?( ?7 R9 x9 p
0 N/ p8 K: r& U5 D! G9 E2 Y( G( C7 x7 L8 B
|