Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Редактирования навыков l2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-9-23 08:41:45 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
( r% F7 Z8 X- sОсновные пути файлов
  • Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
  • Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
  • Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
  • Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
  • Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
    $ G! ~5 L4 s6 z# \: \$ k6 F
Параметры навыков
  • Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.5 \6 u- W' W, y% n5 l; |2 a4 l
    • 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
    • 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
    • 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
    • 3 - Танец
    • 4 - Специальный
      9 \+ a; E+ Z! V% j( k+ p4 G
! w2 e# s, e( ~8 k8 a0 n8 G+ K  T
, W2 C3 Y1 y; i6 q. @) @. Q$ a- H
Пример физического урона (в процентах)& @! Z: O+ N5 {
  1. <effect name="PhysicalDamage">
    9 Z: s/ m* t$ O2 L
  2.    <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->. t7 ]* i* H; V/ ?1 O1 O
  3. </effect>
    4 `! j( g, w" [" i! V- e. I% P
Скопировать код
1 _( u& `1 c7 N) P1 [
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.. F/ J. t3 ~9 u
9 J% l  w$ o. d2 |

' i4 F6 e! }5 cСнижение шанса критического удара магией:
3 W2 K7 W2 N( n& U5 s& z  A
+ u. q& y% X$ ~6 X$ P# I
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">
    5 t; S" q7 h$ `1 H- K- N( u- k* T
  2.    <amount>-10000</amount>
    - o4 P. J/ V8 N6 g5 P
  3.    <mode>DIFF</mode>( B1 G' i$ c3 M5 x# C2 k
  4. </effect>
    . L7 b2 V$ Q9 D; T; j0 ^7 @# U
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.
" F1 e6 p2 b7 g/ ?% p/ A' W5 b4 C/ c: F/ z

* z. K, k2 r2 H: R7 DУвеличение шанса критического удара магией:
, D( N% F3 L1 E0 s! r" x4 w$ K+ P( Q% \- ^8 S
  1. <effect name="DefenceMagicCriticalRate">, N1 g. l6 j2 F) K& Z5 R; B
  2.    <amount>100000</amount>/ U4 O" ]) h. ^2 z$ C2 T- v6 i
  3.    <mode>DIFF</mode>, Q8 ?! t" y  w/ [  _
  4. </effect>! `% Z6 S, N$ C, S7 e  w" {# Q
Скопировать код
( F; F3 w7 R3 g) n# F

1 v2 s# J- a/ t9 t0 O( I; R  XУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:
' G8 ?# [  v2 S! q9 r- I( f- I2 ]4 X* S* ^& w: s& L$ p- a
Имеет тенденцию к снижению до 0% Z- ]3 g, Y! T# Z8 u' B5 V& d8 ?! Y

; R& S' D1 z6 Q1 l
  1. <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">
    ( ]2 J0 O) M  V: C7 T) D$ L& N
  2.    <amount>10000</amount>2 Z3 z$ G. x" j
  3.    <mode>DIFF</mode>
    ! @+ y3 f. B4 B7 W( ~& t" s) f
  4. </effect>
    # _: s8 S  f7 g% x1 t( A$ o) k
Скопировать код
9 K. J* [+ {2 N" ]: H( e( h/ F5 B
8 F6 e; V' ]6 x4 R6 @
Защитные эффекты против дебаффов# k$ h: u1 D) L5 m5 j; {
* k7 H' [* [9 T/ a2 k2 J3 E
0 a- w( X5 C4 g% N

! u+ W( M6 z( a* k# }3 \: v: QСопротивление ненормальному состоянию по категории:
. w9 q' d! G( {6 o  |2 d- E
6 h! d% q- @, c, U6 o
  1. <effect name="ResistAbnormalByCategory">
    2 f3 f6 X* }: r2 p0 @' a7 v5 t" v
  2.    <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
    + w" l7 @" ^5 {+ F6 H
  3.    <slot>DEBUFF</slot>7 N1 Z, ?8 z/ Q  d7 m
  4. </effect>  M  @- j# ^4 V1 G) t
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров.
9 S+ Q* d/ e! b+ P
6 O  M9 b" d* `) L- N
( z7 c' u/ @: c0 m1 c5 u
. z) F* Q( V) o* @6 b( c0 u* V% D3 N8 O* a
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.