Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор:
9 g0 {( [- c o5 z; O+ KОсновные пути файлов- Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
- Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
- Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
- Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
- Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка.
- L, W4 ?; D0 s Параметры навыков- Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим. |" l. o' X+ r
- 0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
- 1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
- 2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
- 3 - Танец
- 4 - Специальный
# f# c( O( a# h) a$ y! o7 U
, ~9 y6 f% b! {/ X, X
) K2 j* U$ S; G3 oПример физического урона (в процентах)
3 a) ^5 F/ ?+ E& Q: C0 {- <effect name="PhysicalDamage">
( |' n( [% j1 ?6 J - <pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->
9 r0 n7 R, Y s - </effect>% d/ Y7 k* G7 W v A. L
Скопировать код 9 @8 ]8 D; K. u* \' t$ m) N1 s3 g
Эффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов.
. K: }2 m0 T3 ~' X. ?
5 r, N( g7 @6 P! @5 Q1 X3 ~- s* w; s' |
Снижение шанса критического удара магией:% T2 k; A: B$ i) ?' I
" j& z/ E0 F0 {- E" o3 m' Z# M# _- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">: ^" ^6 V2 L9 Y
- <amount>-10000</amount>
; g3 P. f% S% v( S$ }$ K6 E. U - <mode>DIFF</mode>
3 t6 m8 M) t3 X5 s& }' k - </effect>
9 ?% U% v9 x) D( F
Скопировать код Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак.7 z& S0 _9 _) B
6 |9 ?+ J, {2 r7 t1 ?0 [5 ]% ~# I5 @5 d) c6 l8 [
Увеличение шанса критического удара магией:6 |7 U* ?5 s- J2 n; z) ]
. S. u" \9 Y) H3 T
- <effect name="DefenceMagicCriticalRate">8 M0 {0 U/ E" n
- <amount>100000</amount>
7 M3 o7 @5 E7 [ - <mode>DIFF</mode>
4 S" g8 x6 |5 n) Z* d# o - </effect>/ S& X' K- o2 \: Y5 F
Скопировать код ' w0 y" F6 k3 U1 K# e: w
* k! n% D' X' cУвеличение урона от критических ударов физическим навыком:0 D: V! z: g8 C
8 P2 W( Q" I% |! M* M% C
Имеет тенденцию к снижению до 0
5 _5 N" ^0 ]) c
; C3 f- g% Z" E0 y' p- <effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage">' T6 x0 t/ j: g2 c# ^1 K
- <amount>10000</amount>
8 p# e/ p3 o6 K( N% D - <mode>DIFF</mode>( M$ F! d; z/ ~1 {$ v7 t, H
- </effect>6 h" Q' }7 W. X* W6 o2 D1 X
Скопировать код - K r, d. [0 W/ E* L* x3 P
4 I+ [, q& s5 ~" c, u$ K5 A; P
Защитные эффекты против дебаффов
x5 o7 S, X. Z1 B" v8 O
/ `) m! }0 n3 l$ I- Y6 }$ t
4 V: @, g7 t9 e, E, t$ n* t
5 H5 [; |2 C0 n- i* B& MСопротивление ненормальному состоянию по категории:
: K t+ H1 C7 q* c
- Q5 [3 D% M% m9 ]6 D- <effect name="ResistAbnormalByCategory"> T4 G9 t2 j& N) ]
- <amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->
, M, `; j4 O g" W* n4 d* D - <slot>DEBUFF</slot>
, c4 o* s0 [4 ]/ n3 ^& U5 ]1 E - </effect>- i& X( v$ ?3 m2 o$ ^$ s
Скопировать код Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров., q( ~: @% g, K1 S8 W" x
" t) s- O7 u& K0 k6 X" Q! Y
+ u5 O- M1 d3 t- q5 u% W! V
- m3 }- m& s# y) S0 u4 }6 G5 ~- {: L% P& b E
|