Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!
Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться
x
Подробный гайд по предмету Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml1 o7 i' s2 |: }, {$ D' p
ВведениеВ этом руководстве мы подробно рассмотрим код предмета Vesper Dual Swords, который находится в файле dist\game\data\stats\items\00000-00099.xml. Этот файл является частью игрового сервера Lineage 2 и содержит описание предметов, их характеристики и свойства. Мы разберем каждую строку кода, чтобы понять, как настроен этот предмет и какие возможности он предоставляет игрокам.
7 ]8 l P" J# l/ }" ?5 C9 CПолный код предмета
/ J4 a% u& l! s0 u& U0 e- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon">
3 v& C& D% I; q3 M% [, X - <font color="#006400"> <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. --></font>
2 N. ^- x/ L: @7 m; J - <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
2 u) t* k- I9 A! z! @/ Y - <set name="default_action" val="EQUIP" />
, P8 f! n0 P. n: R2 a9 q/ r - <set name="weapon_type" val="DUAL" />( \$ [( H2 `7 ]( r" F
- <set name="bodypart" val="lrhand" />$ T0 t1 w4 k3 v9 ~9 L
- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />, c# p0 D* D- T" P
- <set name="immediate_effect" val="true" />. c& J+ S5 O' R {
- <set name="crystal_count" val="4587" />
: G5 {3 p6 {2 W7 L% P/ E) I) v - <set name="crystal_type" val="S80" />
$ V) ]0 w2 G) A' v - <set name="material" val="STEEL" />; w2 j; Y( F, |- F1 [
- <set name="weight" val="1520" />
. [* t7 _$ b, U, A# l2 f - <set name="price" val="143356000" />
/ [9 k' c: o+ q. @ - <set name="soulshots" val="1" />$ G/ k0 Z: {$ y0 D' F: D- g
- <set name="spiritshots" val="1" />' \; e. w9 g2 e# _
- <set name="element_enabled" val="true" />) e2 g/ |: Q, z3 O* L0 b( @9 t" E
- <set name="enchant_enabled" val="true" />
y; I/ j& W" d; ^+ z1 M( d - <set name="isAppearanceable" val="true" />
/ a P$ Z7 u/ Q0 _6 m6 K3 l _ - <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />$ V( J ^, q5 {' J9 ?
- <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />6 v; w' Y+ T' D) Z7 \2 u
- <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />
0 R# e5 E# I) T% @ D3 a" R - <stats>
. N# `% P8 d8 N& y! a) z - <stat type="pAtk">482</stat>
2 Q% q9 ^4 y8 a - <stat type="mAtk">176</stat>: U/ j9 z) ]6 R1 |( ^# x5 _& w3 w
- <stat type="rCrit">8</stat>
3 w! h$ @ y. o; C - <stat type="pAtkSpd">325</stat>$ R5 W2 ~( ^( b# o
- <stat type="randomDamage">10</stat>0 T. R/ ~- n" Z3 W# u
- <stat type="pAtkRange">40</stat>
5 s, T0 W/ x' p% }, d - </stats>
P& N1 c( ^6 s6 ~# F - <skills>* v3 Z+ g8 r% L7 C) I
- <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->
. w8 c/ P+ ^* {" p( }, ` - </skills>0 N, L) p- h2 Z; d1 n: V# s! Q
- </item>* P: e7 a& p% o! _# j
Скопировать код Подробный разбор кода1. Основная информация о предмете
/ K6 c6 f) z& l1 S- <item id="52" name="Vesper Dual Swords" type="Weapon">
+ o# ]. w! f! R
Скопировать код- id: Уникальный идентификатор предмета — 52.
- name: Название предмета — "Vesper Dual Swords".
- type: Тип предмета — "Weapon" (оружие).3 N% Z* b7 l5 b- | L
5 o' s; e+ k( S( n: ^
2. Описание предмета
6 _ l* O# d* Q9 F; U- <!-- При заточке парных мечей, двуручных мечей, дробящего оружия и кастетов бонус к физической атаке выше, чем у одноручного оружия. Можно вставить 1 обычный кристалл души и 1 специальный кристалл души. -->1 U" M8 e8 B! i! P
Скопировать код- Этот комментарий дает игрокам информацию о том, что при заточке данного оружия бонус к физической атаке будет выше, чем у одноручного оружия. Также указывается возможность вставки кристаллов души для улучшения характеристик.
6 x8 p# s# D, F" {) q3 H
7 q' \0 @$ X2 `- a% {6 S1 z, K3. Внешний вид и экипировка# G) W B( ~ ?) l/ c) J0 I
- <set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
5 X. n* l8 r1 u8 o2 F2 p$ o: {' y4 N - <set name="default_action" val="EQUIP" />2 |& S( _, r( t# s# i8 G4 V
- <set name="weapon_type" val="DUAL" />( _7 V% Z# r" b0 Z+ c. } h$ X% o
- <set name="bodypart" val="lrhand" />
- v% p9 F. c s% c3 u, W1 F/ v3 X
Скопировать код- icon: Путь к иконке предмета в игре — "icon.weapon_dual_sword_i00".
- default_action: Действие по умолчанию — "EQUIP" (экипировать).
- weapon_type: Тип оружия — "DUAL" (парные мечи).
- bodypart: Часть тела, для которой предназначено оружие — "lrhand" (левая и правая руки).
9 G' p* N2 J# |) R1 L 5 A4 ]! F l2 p2 [ R4 a
4. Характеристики атаки
( s/ z. _+ z( ], D5 o2 k- <set name="damage_range" val="0;0;40;120" />; A% n! J I( [" U9 \
- <set name="immediate_effect" val="true" />
b6 M( f' V' @- H& n7 n$ |
Скопировать код- damage_range: Задает параметры диапазона урона. Формат "мин_дистанция;макс_дистанция;угол_атаки;угол_удержания". Здесь установлены значения для ближнего боя.
- immediate_effect: Указывает, что эффект от использования оружия применяется немедленно.$ D' D1 f3 ?. }* ]. y! i( r
" @' K9 j* v7 h, @" U: S$ l5. Кристаллы и материал
" |, z; I- a5 D; P8 d7 E- <set name="crystal_count" val="4587" />
6 L5 r% S8 M( B7 |) [ - <set name="crystal_type" val="S80" />' u, l& d4 j/ x6 @5 Q' a/ E
- <set name="material" val="STEEL" />
( N* Q0 b$ U' n# ^3 B) q& M1 V
Скопировать код- crystal_count: Количество кристаллов, получаемых при разломе предмета — 4587.
- crystal_type: Тип кристаллов — "S80", что соответствует высокоуровневым кристаллам.
- material: Материал, из которого изготовлено оружие — "STEEL" (сталь).# W! R1 g( L' y( z9 j$ x0 C
. _! d7 w9 y: K6 d/ [1 `5 o
6. Вес и стоимость* L) [; J: o5 ~; q9 U
- <set name="weight" val="1520" />0 K; e9 x5 l* v, l
- <set name="price" val="143356000" />
8 d* Y3 l" M! C0 Q
Скопировать код- weight: Вес предмета — 1520.
- price: Базовая стоимость предмета в игре — 143356000 аден.
1 J2 S: c$ O" \$ F ; o& [' D0 e' C2 J7 n3 d6 T& Y
7. Использование зарядов1 z( ?, S; C; ?$ t3 k
- <set name="soulshots" val="1" />. [# h% Q& Z; K9 T1 A( y3 O
- <set name="spiritshots" val="1" />
# M' U7 v* ^" V! B' K1 B
Скопировать код- soulshots: Количество зарядов Soulshot, используемых за один удар — 1.
- spiritshots: Количество зарядов Spiritshot, используемых за одну магическую атаку — 1.9 X4 g. o7 B$ I6 b
7 ? e- ]3 J' C3 O1 t; D$ Y8. Дополнительные возможности
' t+ [* H8 Q: g3 o% m0 ^- <set name="element_enabled" val="true" />" w( H% Q* w9 h5 K! p& h
- <set name="enchant_enabled" val="true" />* |5 c! P% N% T4 P- h
- <set name="isAppearanceable" val="true" />/ A, H! ~; G* W) m) a/ R
- <set name="commissionItemType" val="DUALSWORD" />4 n$ N( p( U$ }
Скопировать код- element_enabled: Позволяет добавлять элементальную атрибутику к оружию (огонь, вода и т.д.).
- enchant_enabled: Оружие может быть заточено для повышения характеристик.
- isAppearanceable: Возможность изменять внешний вид оружия.
- commissionItemType: Категория предмета для комиссионной торговли — "DUALSWORD".
+ K" n1 P* @; d, k0 z# Y 6 ~; j: H" e. _
9. Вставка кристаллов души
# V1 E& a" S7 U0 k& x- m l8 N- <set name="ensoulNormalSlots" val="1" />
1 p7 x) e5 F1 S' ^% k - <set name="ensoulSpecialSlots" val="1" />& `) u' j$ a, h' k4 g% Y; T
Скопировать код- ensoulNormalSlots: Количество слотов для обычных кристаллов души — 1.
- ensoulSpecialSlots: Количество слотов для специальных кристаллов души — 1.
. F8 U! l7 f( p- _8 T' Y
" `6 r% L& f0 ^10. Статистики оружия- G$ q, p& I, i* n. D. |, p& y
- <stats>
6 P; ]5 V6 Z0 n* u - <stat type="pAtk">482</stat>
: ]7 h) B0 _' d* S9 E - <stat type="mAtk">176</stat>4 x9 N# m& J( V1 l+ Z+ y6 B/ X
- <stat type="rCrit">8</stat>- {7 J- P& W* Y2 q% y
- <stat type="pAtkSpd">325</stat>
7 g2 k# z" y* [; u - <stat type="randomDamage">10</stat>6 A2 ?, ]: k' ]' o9 g
- <stat type="pAtkRange">40</stat>$ Q) P m* g' M0 X! {# L
- </stats>
+ u, J9 h+ O) y$ a6 b/ ?# z
Скопировать код- pAtk: Физическая атака — 482.
- mAtk: Магическая атака — 176.
- rCrit: Шанс критического удара — 8.
- pAtkSpd: Скорость физической атаки — 325.
- randomDamage: Случайный разброс урона — 10.
- pAtkRange: Дальность атаки — 40.
$ U+ O- `: U+ a5 \: n. L" `, G% S
) ]; i9 j% ?) |( o0 y( Z11. Навыки оружия1 g2 W0 x/ Z/ U5 W* m4 s: I6 B- h
- <skills>
6 {2 ~* H8 O3 k* L) p - <skill id="3411" level="1" type="ON_ENCHANT" type_value="4" /> <!-- Особое свойство: Фокус -->8 c9 _# G4 c# g* \
- </skills>
( s9 q# i0 \: B0 k2 _0 Q
Скопировать код- skill: Оружие обладает специальным навыком с ID 3411, уровнем 1.. ~$ P0 c: J! @
- type="ON_ENCHANT": Навык активируется при заточке оружия.
- type_value="4": Дополнительный параметр, указывающий на уровень заточки или тип эффекта.
@' L- }0 x3 K
- Комментарий: Указывает, что это особое свойство "Фокус", которое может повышать шанс критического удара.
9 N- {2 w+ ?5 ? Заключение Мы подробно рассмотрели каждую часть кода предмета Vesper Dual Swords из файла 00000-00099.xml. Этот предмет является высокоуровневым оружием в игре Lineage 2 и предоставляет игрокам множество возможностей для улучшения и персонализации.
! M- W0 o, e* ^" aПонимание структуры и свойств предметов позволяет администраторам серверов и моддерам вносить изменения и настройки, соответствующие потребностям их игрового сообщества. Надеемся, что этот гайд был полезен и помог вам разобраться в тонкостях настройки предметов в Lineage 2.
& D: i! d4 i6 \7 r, I1 n3 uДополнительные советы- Редактирование параметров: При изменении характеристик предмета убедитесь, что значения соответствуют балансу игры.
- Добавление новых навыков: Будьте осторожны при добавлении новых навыков к оружию, чтобы не нарушить игровой баланс.
- Тестирование: После внесения изменений всегда тестируйте предметы на локальном сервере перед внедрением их на публичный сервер.+ H0 G' b4 s$ X& p# { ~2 _
5 }3 x, q% Q! q$ L; t$ T" S* s9 V w
Немного юмора напоследокКогда XML вдруг перестаёт валидироваться, не паникуй! Это просто его способ сказать: "Я тоже хочу кофе!". ?
( @# p/ T0 A' c& E; z9 {5 n" N
/ H2 m( V4 i J' [* g |