Top.Mail.Ru

[html, xml] Гайд по файлу NewQuestData.xml для Lineage 2 сборка L2J_Mobius

[Скопировать ссылку]
Astraliya Опубликовано 2024-10-19 08:02:14 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Гайд по файлу NewQuestData.xml для Lineage 2 сборка L2J_Mobius
, E8 _. q8 d3 N6 K) a2 W' W$ V
$ T7 R& @: W% o6 B9 ]# v! t  m; @6 q" X/ [- }! a  F8 m4 x, B8 t  u. O5 d
Файл NewQuestData.xml является важным элементом серверной части Lineage 2, так как он определяет ключевые параметры для квестов. Он содержит информацию о начальных и конечных NPC, условиях выполнения, наградах и целях квестов. Этот гайд поможет вам понять, как работает файл, и как добавлять или редактировать квесты на сервере.
/ {* \- R) ~& C) S
1. Введение в структуру файлаФайл NewQuestData.xml используется для описания квестов, начиная с их идентификаторов и заканчивая подробными условиями, целями и наградами. Каждый квест имеет уникальный идентификатор (ID), тип, имя, а также ряд параметров, которые определяют его работу на сервере.
8 K& X; [+ M2 y. t* G9 FПример записи квеста в NewQuestData.xml:& K3 z  s8 x- ]* X
  1. <quest id="10020" type="1" name="Attack of the Enraged Forest" startNpcId="33963" endNpcId="34505">, M( [& q  z& Z& h2 b2 n
  2.         <locations>, Z/ f' A- f6 F! y" l, ?: |" x
  3.                 <param name="startLocationId">1015</param>  C, D2 s' q" l
  4.                 <param name="endLocationId">1002</param>
    , s! m/ f% K" v- Z, d
  5.                 <param name="questLocationId">1020</param>2 E" h' Z4 C% S' m) z
  6.         </locations>
    , h" i3 K7 j, H" V
  7.         <conditions>" x$ o5 C: J! }- @) W8 q
  8.                 <param name="preQuestId">10019</param>
    , h8 W9 k( s, J* Y( M
  9.                 <param name="classIds">2;3;5;6;8;9;12;13;14;16;17;20;21;23;24;27;28;30;33;34;36;37;40;41;43;46;48;51;52;55;57;127;128;129;130</param>" c7 a3 e* W; [7 d! g8 N* U' K' K; ^
  10.         </conditions>+ w" _, I+ i% N: V
  11.         <rewards>
    0 K3 u$ e3 Y8 ?
  12.                 <items>( O3 }4 N0 r8 o6 |6 o' H
  13.                         <item id="57" count="240000" />
    6 W1 J8 e3 C8 v3 }
  14.                 </items>
    / V5 w1 j( W8 s
  15.                 <param name="rewardLevel">76</param>+ l5 `4 M; g# q, b% D
  16.                 <param name="rewardSp">84</param>
    6 b1 J$ y  f5 O( G& ?, A" Y
  17.         </rewards>5 I7 K; @* s8 i+ }! v
  18.         <goals>
    * |# _3 \  r( |/ r, v' B: n
  19.                 <param name="goalCount">30</param>; }% n2 m" e1 u3 c2 A. b7 s
  20.                 <param name="goalString">Monsters on the Windy Hill</param>4 |% @) x9 N; N# z2 u4 M
  21.         </goals>' M! C! \0 w# k2 Q7 [1 t) `3 i
  22. </quest>
    . E7 U) s* a2 l3 ~* ~" C% C7 C
Скопировать код

2. Описание структуры2.1. Тег <quest>Каждый квест начинается с тега <quest>, который задаёт основные параметры квеста:
8 ?7 V/ _7 j2 D9 A# a+ a' z1 t
  • id — уникальный идентификатор квеста. Например, id="10020" указывает, что это квест с ID 10020.
  • type — тип квеста, обычно это 1 для стандартных квестов.
  • name — название квеста, которое будет отображаться в игре.
  • startNpcId — ID NPC, который начинает квест. Это тот NPC, к которому игрок должен обратиться для начала квеста.
  • endNpcId — ID NPC, у которого завершается квест. Игрок должен вернуться к этому NPC для завершения задания.$ @4 s4 n: m! o  A/ g6 B1 t# w
2.2. Тег <locations>В этом блоке указываются ключевые локации, связанные с квестом:2 Z2 ]/ n; O- a) j, k: C
- Y* `' Y5 W1 j5 n7 h
  • <param name="startLocationId"> — место, где игрок начинает квест.
  • <param name="endLocationId"> — место, где квест заканчивается.
  • <param name="questLocationId"> — основная локация выполнения квеста. Это может быть область, где нужно убить монстров или выполнить другую задачу.8 }4 j' O; d, ]' Q+ _# q
2.3. Тег <conditions>Этот блок определяет условия для начала квеста:
( l. K" h- }7 ^/ Y7 H/ t1 S
  • <param name="preQuestId"> — ID предыдущего квеста, который должен быть завершён для начала текущего. Если значение задано, игрок должен завершить этот квест перед тем, как начать новый.
  • <param name="classIds"> — список ID классов, которые могут принять этот квест. Здесь указаны ID классов, имеющих право начать квест.
    2 x. K% Q. U7 G4 X+ \
2.4. Тег <rewards>Блок наград описывает, что игрок получит за выполнение квеста:
! U8 q0 ~/ {' I0 @5 h3 x
  • <items> — внутренняя секция с наградами в виде предметов." U" s/ r6 }" l. u
    • <item id="57" count="240000" /> — предмет, который игрок получит. В данном случае это адена (ID 57) в количестве 240 000., j: v0 w) U& M6 J% g
  • <param name="rewardLevel"> — минимальный уровень игрока для получения награды.
  • <param name="rewardSp"> — количество SP (Skill Points), которые игрок получит за выполнение квеста.4 Q: h' Y; u/ e$ R
2.5. Тег <goals>Этот блок определяет цели квеста:2 m5 A- p: Q1 R, g, L& J0 x' J
  • <param name="goalCount"> — количество целей для выполнения, например, сколько монстров нужно убить.
  • <param name="goalString"> — описание цели. Это текст, который объясняет, что нужно сделать (например, убить монстров на определённой территории).
    % M( B; N  h! `- X$ {4 h

3. Пример полного квеста2 g9 A9 f5 p6 o$ i4 S

4 g8 [( u9 G$ e2 G8 a! r: `Предположим, вы хотите создать новый квест, где игрок должен убить 10 демонов и получить награду:
6 B0 q" `4 [0 I% C) \  w
  1. <quest id="10101" type="1" name="Demon Hunt" startNpcId="34001" endNpcId="34001">
    3 g/ f; y. Y- i5 [. S
  2.         <locations>* p$ Y! {6 b. _" ]4 v5 c
  3.                 <param name="startLocationId">1015</param>
    5 W* z4 F- v9 D0 j& l% L
  4.                 <param name="endLocationId">1015</param>* V/ _. Z  |# E, w1 c
  5.                 <param name="questLocationId">1020</param>
    6 u6 e# L8 j1 d: A
  6.         </locations>
    ) j* j% ?# d$ H
  7.         <conditions>
    * ^" p2 r+ o+ ~1 F# l! O
  8.                 <param name="preQuestId">10099</param>4 b' e5 v( |' i3 s0 Y" L1 q# r
  9.                 <param name="classIds">1;2;3;4;5</param>
    * o2 y" W" V7 J4 X1 a+ n/ g
  10.         </conditions>9 S& [# X' ^3 N& n0 I
  11.         <rewards>
      g  p) S3 X# G" N' g/ V
  12.                 <items>$ N7 A5 w- ]) q) [, j- F! x* N
  13.                         <item id="57" count="50000" />( [5 ^5 h" g  g; A( V
  14.                 </items>( b. N; u5 C9 w6 g, }* Q- R
  15.                 <param name="rewardLevel">50</param>3 F& L% \! \& G4 W& D6 f; ?
  16.                 <param name="rewardSp">1000</param>: D: A* p- Z  M) f* g
  17.         </rewards>
    3 I! S5 X* j' \1 @0 M# c
  18.         <goals>
    , X/ e5 ?1 ]8 _7 J; m/ V4 \, {
  19.                 <param name="goalCount">10</param>
    . F9 I+ f; U: e/ o6 k
  20.                 <param name="goalString">Demons in the cursed forest</param>0 [. Z2 C9 N: C9 I: x! E: X7 e8 ^
  21.         </goals>& j1 b5 t  ~- V8 @3 Z
  22. </quest>
    * }- V  U/ m% v, U
Скопировать код
Здесь:: G" {% ?3 G2 U5 X
  • ID квеста: 10101.
  • Название квеста: "Demon Hunt".
  • Начальный и конечный NPC: Жрец с ID 34001.
  • Локации: игрок начнет и закончит квест в одной и той же локации (ID 1015).
  • Условие начала: игрок должен завершить квест с ID 10099.
  • Цель: убить 10 демонов в заколдованном лесу.
  • Награда: 50 000 аден и 1000 SP.
    , h1 l, Y8 H, h% k& Q, ]

4. Частые ошибки и их решения
  • Некорректные ID — убедитесь, что все ID NPC, предметов и локаций существуют в базе данных.
  • Несовместимость классов — если квест доступен только для определенных классов, проверьте, правильно ли вы указали их ID в classIds.
  • Цели не выполняются — проверьте правильность параметров в <goals>, убедитесь, что все цели прописаны верно.
    & e/ i1 Y  i8 i0 K

5. ЗаключениеФайл NewQuestData.xml является важной частью механики квестов на сервере Lineage 2. Правильная настройка параметров, таких как ID, условия и цели, позволяет создавать уникальные квесты с интересными наградами. Этот гайд поможет вам уверенно добавлять и редактировать квесты на вашем сервере.
. S9 c+ `" V- b. z, l% P: D- A! |/ L. E! y) J' X/ T
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

  • Выдающийся вклад

    Прилагайте постоянные усилия для процветания форума в течение длительного времени или много раз выдвигайте конструктивные предложения.
  • Авторитет сайта

    Участники, внесшие выдающийся вклад в работу форума

подписок0

подписчиков0

постов9

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.