Top.Mail.Ru

[Скрипты] Руководство по созданию Java скрипта сервера

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-10-27 12:13:25 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед
Руководство по созданию Java скрипта сервера Lineage 2
7 [+ G% y& }  B  N, s. D. [" D4 I; xGuide to creating a Java script server Lineage 2) d( c/ @( \, A- ^
( d1 ^8 Y# ]( t- h( ^, m- |5 j6 ]
  B+ N2 R2 b: j- `5 x( [
Изучите процесс создания Java-скриптов для сервера Lineage 2 с нашим подробным руководством. Узнайте, как разрабатывать серверные скрипты и повышать свои навыки в программировании игровых серверов.5 g; _7 X5 u( C+ i' s

* F+ F8 i' T; P, xСборка HF5, у Вас должны быть исходники, или папка"scripts".
- w  a/ D4 M! e! U; R. N; m3 [, LИдем туда=> gameserver\data\scripts\quests,
, e+ A+ h9 [  r8 G2 r+ d4 ?выбираем понравившийся квест, например "_101_SwordOfSolidarity"& n# s; d' f1 ?/ s) s
копируем все содержимое из файла.! t# d, D( ]1 B
: k. \& h0 `; ^1 Y4 ?; A
$ G0 j4 q$ D$ P. U7 L& g# K0 z. I
  @# n7 D/ d6 J2 J5 S" u4 ]1 U
Далее создаем файл, например "_2121_Copy.java". далее в него копируем весь код из "_101_SwordOfSolidarity".9 Q6 f# q4 i& q  _# P' H: }: v6 d
Теперь в файле "_2121_Copy" меняем имя класса с _101_SwordOfSolidarity на _2121_Copy) g6 k' Y9 o' y! r0 r. j4 D; Y
8 G" ]5 R. y& P2 E: ^( }

& g. v$ V' ^. q2 v& u1 Z3 T* r1 Y. G, j0 q% O* e) B
Сохраняем, закрываем.(делайте копии перед любыми действиями).% m+ W$ J* x4 g( b0 U
& t: r1 v/ A/ D/ J4 ?7 w7 D: K
Дальше, идем в "gameserver\data\html-ru\quests", ищем квест "_101_SwordOfSolidarity", тут же создаем папку "_2121_Copy" в нее копируем содержимое папки "_101_SwordOfSolidarity".
% D7 W6 H& f9 K$ ^; ~) K9 [1 M& R; O* i4 q& `
Идем в клиент
. u8 F1 ]9 g0 M9 s& [* Q% j" ~5 Y
/ x' y$ N1 x) ~; Z! p, rоткрываем "QuestName-*.dat"
! |* P6 d' h( L  n  D7 {) M' g, копируем Оригинал квеста, меняем только ID "2121"
$ T" p* B, R# p7 W6 ~9 w  |7 T0 q# H' r4 i
; U' _- i- O' K# A

) t5 v$ z. S* L# D: gДелаем тоже самое в NpcString-*.dat
2 o  ^8 m& m- f
4 b: M" B6 S& E, L! D. u5 ^  i$ ?1 l
В NpcString-*.dat нужно прописать 3 стадии квеста. ID указывать по принципу ID01, ID02, ID03. Если ID квеста больше, чем 10000, то от ID необходимо отнять 5000. Для примера, ID кастомного квеста 2121.
5 f8 Y4 |9 I' D4 x3 r2 N# R212101 u,Меч Единства\0
9 E0 U" E3 ~' ]5 U212102 u,Меч Единства(в процессе)\0
6 Q( U7 f+ e$ {! o0 ]) o" z0 i212103 u,Меч Единства (завершено)\0
' H! P# F- r9 M8 X: y: a
) n. T" U" K8 ]7 Z$ VКлон готов, дальше можете эксперементировать с файлом _2121_Copy.java.
3 X9 g0 l( [/ y; \) J+ u; F9 m4 Q  d/ v; g4 G

Сообщение слишком большое

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.