Top.Mail.Ru

[Руководство по Java для L2J] Описание ядра сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2024-10-13 06:31:14 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед

Зарегистрируйтесь сейчас чтобы найти еще больше друзей, и получить полноценный доступ ко всем функциям сайта!

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Приветствую, путники мира кодинга и Lineage 2! ?‍♂️2 u6 X) j5 y5 z/ p) }

& B# C/ S+ X: @4 P1 cЕсли вам требуется подробное описание кода сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano, то вы попали по адресу. Здесь мы готовы разбираться с любыми загадками этого таинственного мира Java-классов и AI-модулей!- ]* Q! [) l3 G/ W4 d
Нужен разбор конкретного класса? Хотите понять, почему ваш NPC вдруг решил устроить дискотеку вместо боя? Или просто жаждете узнать, что за магия кроется за строками кода? Пишите запрос в этой теме, и мы с удовольствием всё объясним — с юмором, подробностями и даже примерами.; ]1 o5 S# C; [, e, h% `
Помните, нет таких вопросов, на которые нельзя найти ответ. Даже если ваш код падает так же часто, как гремлины на рейде, — мы справимся! ?
5 ^* L9 T$ k# JОставляйте свои запросы, и да прибудет с вами код без багов! ?
4 H2 m! Z8 V- V& ?$ ~2 m. g! a4 `0 m; j, C
Эта сборка используется как платформа для создания и управления игровыми серверами Lineage 2, ориентированными на Essence-версию клиента, предлагая гибкие возможности для кастомизации и создания уникального игрового контента.4 I# @  D9 ~( g# R
( \" L( y2 ^* c$ u/ W" b  {
Скачать: L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano
$ J+ a' Y: o6 o2 `4 J$ ~: w
Гость, для просмотра скрытого содержимого этого поста требуется количество баллов, превышающее 250. Ваши текущие баллы равны 0
8 X( I1 S' [! b: p1 G! `
9 K8 w. z9 y6 Z2 v' w, a- ], F
/ `' G9 j0 p, s" r( I* `, {2 v6 o! k

Сообщений в теме:1

Astraliya Опубликовано 2024-10-17 18:46:41 | Показать все сообщения
Последний раз это сообщение было отредактировано Astraliya в 2024-10-18 02:43
# v8 e2 Q! e! O
0 v. h8 m: y$ C- y  o. T$ E: W2 |Приветствую всех, кто заинтересовался ядром сборки L2J_Mobius_Essence_8.2_HeartOfVolcano! ?
- c  P* S* V& F: J0 j9 ^% s0 K! p6 s0 N  Y! |8 ]
Что такое ядро сборки?
) @( D- M& b; {. i; s4 {% I
# g! J' _; S: @5 _; A1 @Ядро L2J_Mobius — это основа, на которой строится серверная часть игры Lineage 2 Essence. Это включает управление NPC, персонажами игроков, боевыми системами, квестами и всеми остальными игровыми механиками. Проще говоря, ядро отвечает за то, как игра функционирует "под капотом".7 |8 L0 p3 F" Q8 {1 T, G4 T

2 m) P9 Z: |; WДля чего это нужно? ! C5 u5 {9 q0 h& O/ c+ b
Если ты хочешь:
* w3 r- R# B1 `/ P) U1 v
  • Изменить или улучшить механику игры (например, сделать NPC умнее, изменить баланс классов).
  • Добавить новый контент (новые квесты, предметы, навыки и т.д.).
  • Изучить программирование на Java, работая с реальным игровым сервером.
    * U8 @8 R% L. H
Сборка L2J_Mobius — это отличная возможность для разработки собственного игрового контента и обучения.- h; x4 X+ q# a6 _. |8 D
" F! Y8 B! H, W
Как новичку разобраться с кодом?
8 l! H, X9 F  m/ N( A2 OЕсли ты только начинаешь разбираться в коде сборки, вот несколько простых шагов, с которых стоит начать:
5 p  H* q. z& p5 w
  • Установка окружения: u% s; H6 ~1 E% m
    • Тебе понадобится Java Development Kit (JDK) и IDE (например, IntelliJ IDEA или Eclipse), чтобы работать с исходниками. Это инструменты, с помощью которых ты будешь редактировать и запускать код.) R, J, G: K3 A7 e% K% d
  • Понимание структуры ядра
    ) K/ z6 W8 O) w5 e2 q# v9 P
    • Исходный код состоит из множества классов и пакетов.  Например:4 @5 f$ B/ ]0 M* y6 d6 H
      • org.l2jmobius.gameserver.model.actor — здесь находятся классы, отвечающие за игроков и NPC.
      • org.l2jmobius.gameserver.model.items — классы для управления предметами.
      • org.l2jmobius.gameserver.ai — отвечает за логику поведения NPC (AI).9 x% @, T( Y1 ?( m8 i" _
    • Постепенно изучай файлы в этих пакетах, чтобы понять, как работает каждая часть системы.
      ; C7 x  S* J3 o" L/ b5 w
  • Начни с небольших изменений4 C- ^6 |: v+ q( k
    • Изменения можно начать с чего-то простого: добавь новый метод в Player.java или измени поведение NPC в Npc.java. Например, как NPC будут реагировать на игрока при атаке.
    • Вот пример кода, который изменяет реакцию NPC на атаку:
      * a7 k+ W5 N- m: o
  1. public void onAttacked(Player player) {  // Метод реакции на атаку игрока
    0 q; }9 @0 o  F
  2.     System.out.println("NPC атакован " + player.getName());  // Выводит сообщение при атаке, I+ K& ^! {. p" b& ]
  3.     this.health -= 10;  // Уменьшаем здоровье на 10: [& i& Y* T; H$ Z2 Q
  4. }
    3 f$ u; q1 {8 c0 Y. ]/ b3 @
Скопировать код
  • Проверяй и тестируй изменения
    9 y* k4 n" G$ D. E
    • После того как ты внёс изменения в код, запусти сервер и протестируй их. Очень важно проверять, чтобы изменения не привели к багам в игре!# P0 N) W0 B- E+ I
С чего начать изменение кода?
  • Изучи ключевые классы:
    " |( m7 r0 b( \5 E
    • Player.java — отвечает за всё, что связано с игроком.
    • Npc.java — класс, который описывает NPC, их взаимодействие и поведение.
    • AbstractAI.java — базовый класс для создания логики поведения NPC.
      7 L8 e/ I& v7 M% Z' f6 I. h
  • Попробуй изменить параметры NPC или добавить новое умение игрокам.
    - {. K. [8 A" ~$ s, y
    • Например, можно добавить новый тип атаки или изменить, как NPC реагирует на действия игроков.% a6 |/ y3 g, L: _
  • Используй инкапсуляцию и методы:
    # B, I+ b% t5 D# {6 ^! A+ e
    • Создавай и вызывай методы для изменения параметров игрока или NPC. Это поможет контролировать, как объекты взаимодействуют друг с другом в игровом мире.( n7 Z, O- x( |. L7 l$ m5 R& I
Итог:Разобраться в ядре сборки L2J_Mobius может любой, кто имеет базовые знания Java. Начни с небольших изменений и постепенно углубляйся в код, чтобы добавлять новые функции или изменять механику игры.
0 r6 z" O( u7 O( @. x4 lP.S. Не забудь, что иногда NPC могут быть умнее, чем мы думаем... так что будь готов к неожиданным реакциям после своих изменений! ?
/ ]6 H& U; b& X) o1 ^, YОбсудим изменения и идеи в этой теме — всегда рад помочь!8 U- J) Q0 X1 ?

+ m3 f$ P. a4 C! k% Q6 E
/ ^8 E; g/ c' M7 y
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

  • Выдающийся вклад

    Прилагайте постоянные усилия для процветания форума в течение длительного времени или много раз выдвигайте конструктивные предложения.
  • Авторитет сайта

    Участники, внесшие выдающийся вклад в работу форума

подписок0

подписчиков0

постов285

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.