Top.Mail.Ru

[Скрипты] Руководство по созданию Java скрипта сервера

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-10-27 12:13:25 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед
Руководство по созданию Java скрипта сервера Lineage 2: J5 y/ R0 g* f( F+ P+ u# L
Guide to creating a Java script server Lineage 2! \! f& a% \) N7 y* p. T7 S) \; t) V

4 }, q+ p* \1 d  M" L5 |# J* C3 ^* q) X! y/ Q3 Z' E4 y( e
Изучите процесс создания Java-скриптов для сервера Lineage 2 с нашим подробным руководством. Узнайте, как разрабатывать серверные скрипты и повышать свои навыки в программировании игровых серверов.; s- q; I! R6 F* H
8 e& d7 K5 @8 {; P
Сборка HF5, у Вас должны быть исходники, или папка"scripts"., n8 I& i7 J- S8 {4 B# b
Идем туда=> gameserver\data\scripts\quests,
! i4 |- @8 Z+ `  A6 Z6 r! c: ?' ~выбираем понравившийся квест, например "_101_SwordOfSolidarity"
, o1 k# Q* C1 J" _копируем все содержимое из файла.
+ c0 p% A! [- Z# e% x. L* l2 `3 I; h" X6 D# A: R2 x& x

& O" P4 ?) y2 L& z
4 A% ?/ S  ~; |Далее создаем файл, например "_2121_Copy.java". далее в него копируем весь код из "_101_SwordOfSolidarity".) b$ O6 V) V  q
Теперь в файле "_2121_Copy" меняем имя класса с _101_SwordOfSolidarity на _2121_Copy/ V8 i* q& R1 l8 j/ Z

' B4 R# V0 @: p3 @2 J/ r5 S
6 J  U$ W$ y( [: F) i8 j6 L! x# O  J: r$ |4 g! V$ Y% h1 i
Сохраняем, закрываем.(делайте копии перед любыми действиями).; b$ c% U* A4 \7 |

. e! \6 F% x2 U; _( [Дальше, идем в "gameserver\data\html-ru\quests", ищем квест "_101_SwordOfSolidarity", тут же создаем папку "_2121_Copy" в нее копируем содержимое папки "_101_SwordOfSolidarity".
  |' {% r; P& b6 Q- _9 X; O5 Q" I9 e$ _
Идем в клиент
4 B4 U, k) J* a' g- J: Q1 m* G! G7 C+ P+ a, E0 i% R, }' X
открываем "QuestName-*.dat"
0 A/ T5 j7 a& B3 X& i, копируем Оригинал квеста, меняем только ID "2121"
6 b( Q6 @0 x  ?8 W4 u: L  I- |( y) q. o1 q, k) G
1 A( G) `' _& X) W& q+ A: t* Y
9 j" A' g" y5 @2 o+ b) N2 v
Делаем тоже самое в NpcString-*.dat
9 ?8 D/ o. E' E; }/ a
5 {3 `& x. ?" r# _" Q1 b8 @: Y) ~2 a
В NpcString-*.dat нужно прописать 3 стадии квеста. ID указывать по принципу ID01, ID02, ID03. Если ID квеста больше, чем 10000, то от ID необходимо отнять 5000. Для примера, ID кастомного квеста 2121.: K* f: x- }' M& f. I2 \, Q# G
212101 u,Меч Единства\0
0 s# S3 p5 ?* ~' q212102 u,Меч Единства(в процессе)\07 G4 [- e5 [* j: ^0 a' T; v# C. B
212103 u,Меч Единства (завершено)\0
& f3 U: x( T5 t' F& R+ S) I' A( E3 y# ~* s
Клон готов, дальше можете эксперементировать с файлом _2121_Copy.java.7 e2 X7 V6 ]4 Q9 A' N' k. T: N

% c4 B* `; H0 n, B$ T1 X8 E

Сообщение слишком большое

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.