Top.Mail.Ru

[Скрипты] Руководство по созданию Java скрипта сервера

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-10-27 12:13:25 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед
Руководство по созданию Java скрипта сервера Lineage 2
  k% @5 k7 [+ L0 Z, z) ^  AGuide to creating a Java script server Lineage 2
5 L) ?9 O( o" |* X
4 ?$ F8 h+ ?) R' Z6 b* J/ d5 Y6 l; z! {/ q
Изучите процесс создания Java-скриптов для сервера Lineage 2 с нашим подробным руководством. Узнайте, как разрабатывать серверные скрипты и повышать свои навыки в программировании игровых серверов.- N" y( V& K- U; y: Y0 X
8 K# i$ @) g: p( w' c* Y* s
Сборка HF5, у Вас должны быть исходники, или папка"scripts".7 }1 T" B3 ]4 K( d% e
Идем туда=> gameserver\data\scripts\quests,0 Z: o( [5 l1 m7 ]4 f
выбираем понравившийся квест, например "_101_SwordOfSolidarity"/ W( S1 ^: D1 R5 h- w% q, v2 T
копируем все содержимое из файла.
, i( x3 ?3 {2 S! M8 ?8 ~1 |& {3 x5 t* {+ ?

* }2 @# ~0 a( ?! p
" G, ], j& B. a2 X- x" e% ]: aДалее создаем файл, например "_2121_Copy.java". далее в него копируем весь код из "_101_SwordOfSolidarity".
; B6 C7 b% a8 B0 r; M  EТеперь в файле "_2121_Copy" меняем имя класса с _101_SwordOfSolidarity на _2121_Copy
5 v& T+ n! R, K0 ^. _
, y. T% N/ |- ~  Z
/ R' X8 V+ c& n; ?' B: P# j- [
% Y  ?- C3 M( Q1 k( F7 g$ bСохраняем, закрываем.(делайте копии перед любыми действиями).
2 }; F1 h, T% d) M  W. c$ }/ g: h5 n& }; u# y: C
Дальше, идем в "gameserver\data\html-ru\quests", ищем квест "_101_SwordOfSolidarity", тут же создаем папку "_2121_Copy" в нее копируем содержимое папки "_101_SwordOfSolidarity".! i$ C# b% H0 R. l" h# r, T
' b5 w! H* D/ A: X) W% |6 J
Идем в клиент* ^0 C' M" w( ?3 W7 L1 C  D8 ~
- S0 t1 M# s6 ~- J
открываем "QuestName-*.dat"
9 {/ K( m+ a, X# I; I( ], копируем Оригинал квеста, меняем только ID "2121"
! T9 D7 {2 x) o$ G" ^4 Z
  E6 o% U) s4 l# s" p) k" Q+ l
' o, p5 O# A: N
' e# f( T# t) h6 b& l1 c4 `$ a5 |Делаем тоже самое в NpcString-*.dat
7 P( W5 X( ]& @8 Q" z
" }, j8 H+ o) [
2 {( u( G, q  ^3 x8 @В NpcString-*.dat нужно прописать 3 стадии квеста. ID указывать по принципу ID01, ID02, ID03. Если ID квеста больше, чем 10000, то от ID необходимо отнять 5000. Для примера, ID кастомного квеста 2121.
9 s0 R) o) z. {  H212101 u,Меч Единства\09 N  X. H, t* c: _
212102 u,Меч Единства(в процессе)\0. ~. I2 k# t  V5 k: [
212103 u,Меч Единства (завершено)\08 o, |- N7 T' V% E! U3 Q. y4 b% I

! _, `: ?$ R: j; k9 LКлон готов, дальше можете эксперементировать с файлом _2121_Copy.java.
1 j# I8 p( [6 ]  b
  d4 |  ^7 x: z. n. @1 E! u4 H

Сообщение слишком большое

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.