Top.Mail.Ru

[Скрипты] Руководство по созданию Java скрипта сервера

[Скопировать ссылку]
admin Опубликовано 2023-10-27 12:13:25 | Показать все сообщения |Режим чтения Распечатать Назад Вперед
Руководство по созданию Java скрипта сервера Lineage 2) _: w8 d- j1 ]' s' V3 Q; }- h
Guide to creating a Java script server Lineage 2
( y6 h3 w3 [5 y; _& C; s' M7 U( T: n9 w1 t/ \

! @$ S# f1 y! BИзучите процесс создания Java-скриптов для сервера Lineage 2 с нашим подробным руководством. Узнайте, как разрабатывать серверные скрипты и повышать свои навыки в программировании игровых серверов.
# @: \1 c9 n8 G; y/ m1 s
/ z) n: Y% X; g$ v# lСборка HF5, у Вас должны быть исходники, или папка"scripts".
5 m. q  ?; L$ g& i2 V  i4 `- YИдем туда=> gameserver\data\scripts\quests,+ o0 t7 v. Y) l, }: Y$ k6 I/ J# d
выбираем понравившийся квест, например "_101_SwordOfSolidarity"
0 u6 E. B$ l0 Gкопируем все содержимое из файла.0 G9 \; O+ b1 ]# d' H; F. E. X' t  r- ]

$ y# V1 `9 k( u9 y1 x3 l
2 R2 y4 F* s7 R' t
- `& E4 _; b. g0 A7 ]' w9 CДалее создаем файл, например "_2121_Copy.java". далее в него копируем весь код из "_101_SwordOfSolidarity".
/ p8 H0 ]9 Q5 x9 h: k" b4 t& }Теперь в файле "_2121_Copy" меняем имя класса с _101_SwordOfSolidarity на _2121_Copy
/ H8 L* }7 ?# n; P  }; }
7 B+ q7 e+ n* x
0 z: \4 r/ q% ^1 w- L9 i5 ~- j4 U" m# Y7 I/ y; X
Сохраняем, закрываем.(делайте копии перед любыми действиями).' @4 S  ?6 x, |. X

8 |. X9 l! ^2 j+ c; F( s8 }$ uДальше, идем в "gameserver\data\html-ru\quests", ищем квест "_101_SwordOfSolidarity", тут же создаем папку "_2121_Copy" в нее копируем содержимое папки "_101_SwordOfSolidarity".
$ t5 a3 C! i- g4 M; R2 O' E
7 }8 m" [" s/ W2 oИдем в клиент9 C7 ^' d( T3 ~0 g1 q/ \

) ~( x" I0 ~# \! f% V8 G; sоткрываем "QuestName-*.dat"
2 m! o5 `: }6 ?# j  N, копируем Оригинал квеста, меняем только ID "2121"
7 m. e! K' ~% n) Z, P& n* l2 K
) j, o  m5 s' D8 z" Y% e
" X% D7 F( G# s9 R2 T  U1 f: Y$ o9 e+ M* N4 U6 x. J
Делаем тоже самое в NpcString-*.dat# W! W, |5 w% O' [1 U4 ^

8 X6 B/ V+ j) k, S: u' L0 n# ?: U3 a9 e3 x6 d! |
В NpcString-*.dat нужно прописать 3 стадии квеста. ID указывать по принципу ID01, ID02, ID03. Если ID квеста больше, чем 10000, то от ID необходимо отнять 5000. Для примера, ID кастомного квеста 2121.
/ e% w/ s7 s4 `  z212101 u,Меч Единства\0
/ l) k4 A! m* K8 Q6 Q8 U212102 u,Меч Единства(в процессе)\0
7 V1 W. f; c# ~212103 u,Меч Единства (завершено)\03 F8 `5 n; m2 l% ~* c2 a3 t" m

5 u/ F7 }& U9 D2 RКлон готов, дальше можете эксперементировать с файлом _2121_Copy.java.1 A8 ]+ T% W0 ]9 s7 M5 `# Z$ r

$ O2 ^. ~* @. x0 `4 A: D0 S

Сообщение слишком большое

Для просмотра Вам необходимо авторизоваться Если Вы еще не зарегистрированы, перейдите по ссылке:Зарегистрироваться

x
Чтобы ответить, вам надо авторизироваться в системе Вход | Зарегистрироваться

Правил начисления баллов

Опубликовать
Сектор творческих людей
Горячая линия

638638758

С понедельника по воскресенье с 9:00 до 23:00

Обратной связь

admin@artace.ru Онлайн

QR-код

Powered by Discuz! X3.5© 2001-2021 Comsenz Inc.