Название: Модифицированная версия Unreal Editor [Версия для печати] Автор: admin Время: 2023-11-4 11:13 Название: Модифицированная версия Unreal Editor
- I$ c+ @" @" H WМодифицированная версия Unreal Editor 7 Q U2 @+ x0 ~Добавилины правильные пути, чтобы он считывал нужные файлы с клиента. + M6 g* M( N0 O
Для работы обязательно добавьте его в корневую папку вашего клиента. ! {3 x* O9 N6 F X7 l 6 I e; ?& e- WЧто можно сделать с помощью этого инструмента:$ \: L4 S" c* K' X: o2 R
Открыть файлы L2 со стандартным шифрованием. 2 R! G! E/ A* | z( B+ jРедактировать текстуры/статические сетки/скелетные сетки (неанимированные) и т. д. 8 J" f( H$ q2 W ^Большинство вещей работает нормально на клиенте 388, хотя он не может читать некоторые файлы .ukx (особенно файлы .ukx с VertexMeshes в них). 8 K8 P. X7 C: dКроме того, он поддерживает Split9.8 e6 o& W3 [6 r/ _1 {* c( L( e! Y
[attach]25[/attach]5 _' h8 m# B: J" g2 X
: t( j7 R- l; t7 x9 GСкачать3 g; E- V4 [$ Z, y y+ m3 ]) ^& x
4 q# e q( _4 V: P
Если вы столкнулись с ошибками, связанными с MSVCR120.DLL, вам необходимо установить на свой компьютер распространяемые пакеты Visual C++ для Visual Studio 2013. Если он установлен, вам необходимо скопировать C:/Windows/SysWOW64/MSVCR120.DLL и вставить его в корневую папку L2Editor.$ L4 m7 O7 _: i- X" x
4 f, s q, w6 C+ y
Для получения общей информации о Unreal Editor вы можете перейти на этот сайт:4 I) j5 n% l: D! d7 R( R# w https://docs.unrealengine.com/udk/Two/SiteMap.html.) `4 H* r4 I7 \; o8 U9 P2 ^
7 Z* ~% f; C- ~# h+ D' B j
6 v% W3 b: o0 h4 H: i5 s9 k9 O8 g" u; B
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)