Название: Описание файлов клиента Lineage 2 [Версия для печати] Автор: admin Время: 2023-10-29 08:58 Название: Описание файлов клиента Lineage 2 DAT файлы:2 ~4 J2 s8 p7 k
actionname-e.dat - описание и назначение меню действий Alt-C (сесть, встать, аплодисменты и.т.д) : q! V4 x9 J f2 z: |2 D3 i2 O
armorgrp.dat - список всех одежды в игре с описанием/ r/ d5 z, I/ ^: ~5 ^
castlename-e.dat - название замков и клан холлов: V0 @4 u; ]' N1 W% d
classinfo-e.dat - информация о разных классах, показывается при создании чара * N+ L& B$ c$ ]- H2 C
chargrp.dat - описание текстур чаров (обычно здесь меняет нижнее бельё на чаров) 3 b1 t& X N* n) [& \- a
commandname-e.dat - здесь хранится информация о командах, которые можно прописывать в чате. Пример:/loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать, так как можно нарушить структуру и игра может зависать, или вылетать. : T. h2 y# @4 I7 A# \
creditgrp-e.dat - здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры. 5 w: i2 v3 |! a& X
etcitemgrp.dat - собирание вещей в одну ячейку (напр. книги) (сопоставление текстуры с ID) 4 [8 I4 R/ W0 p* l
eula-e.dat - соглашение (Согласен/Не согласен) перед выбором сервера." Q* B, A; N) v `' J
npcname-e.dat- файл отвечает за отображение имен мобов. Над головой указаны: агр, хп, лвл мобов / S. Y* ~" C j' T9 R
obscene-e.dat - здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер.& s% a" Q) B) s; [; c/ N6 v& H5 z
optiondata_client-e.dat - описание аугментированного оружия * e1 o- L* X% u. i' E
questname-e.dat - В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда берете квест9 g% z; a. L/ p: T0 c
raiddata-e.dat - Вся история рейд боссов игры 7 u5 x5 R) c2 x/ W! F9 X8 o. w
servername-e.dat - здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы выбираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. : A$ u7 ]( R& ]: m# a6 Y, h8 N
skillgrp.dat - отвечает за связь скилла и его оформления, и за панель инфы о НПЦ/Мобе. / X7 v" T/ ?$ M# `. H; c
skillname-e.dat - названия скилов и их описание.4 a) X3 n. ~% Q4 t: q
skillsoundgrp.dat - Озвучивание действий скилов.# \. N: P4 W& l
staticobject-e.dat - в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage $ \0 t" g- h0 ^, Y
symbolname-e.dat - Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или "смайл" когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется0 o1 F! C2 g3 |2 I
sysstring-e.dat - тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д. меню, названия кнопок. 4 I/ ? \+ _6 v Z
systemmsg-e.dat - Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю. $ S% z" I# k7 w6 o2 S+ z. c
TimeZoneData_ClassicAden-ru.dat - Этот файл управляет временными зонами и событиями на серверах Essence (ClassicAden) для русскоязычных серверов (суффикс -ru). Определяет расписание различных игровых событий, таких как осады, рейдовые зоны, ежедневные активности и прочее.) j6 @0 e. E* d& X9 l; {; x% Y9 i
TimeZoneData_Classic-ru.dat - Этот файл управляет временными зонами и событиями для классических серверов (Classic) на русскоязычных серверах. Содержит расписания и настройки для различных временных зон активности, включая осады, рейды и другие игровые события.$ q* G/ D: O) T% P4 O% C
TimeZoneData-ru.dat - Этот файл управляет временными зонами и событиями для Live серверов на русскоязычных серверах. Содержит аналогичные настройки для игровых событий, осад, рейдов и других временных активностей, но предназначен для Live версии игры.: |, j6 M4 o6 L4 \9 {: v! q2 ~- `+ W
TransformData.dat - Управляет всеми видами трансформаций в игре, а также текстурами существ, в которых игроки могут трансформироваться. Для Live серверов.
TransformData_Classic.dat - Управляет всеми видами трансформаций в игре, а также текстурами существ, в которых игроки могут трансформироваться. Для классических серверов.
TransformData_ClassicAden.dat - Управляет всеми видами трансформаций в игре, а также текстурами существ, в которых игроки могут трансформироваться. Для серверов Essence.
TurtorialName_Classic-eu.dat - Вероятно, содержит текстовые строки для туториалов (обучающих заданий) на классических русских серверах, включая названия, описания и диалоги, связанные с учебными заданиями.
TurtorialName-ru.dat - Вероятно, содержит текстовые строки для туториалов (обучающих заданий) на Live русских серверах, включая названия, описания и диалоги, связанные с учебными заданиями.
UpgradeSystem.da - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для Live серверов.
UpgradeSystem_Classic.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для классических и Essence серверов.
UpgradeSystem_Normal.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для Live серверов.
UpgradeSystem_Normal_Classic.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для классических серверов.
UpgradeSystem_Normal_ClassicAden.dat - Управляет системой улучшений Ферриса в Адене, где игроки могут улучшать свои предметы (например, брошь "La Vie En Rose"). Для серверов Essence.
UseCountItem.dat - Этот файл управляет настройками предметов, которые имеют ограничения по количеству использований. Например, предметы, которые можно использовать только определенное количество раз. Применяется для Live серверов.
UseCountItem_Classic.dat - Этот файл управляет настройками предметов с ограничениями по количеству использований для классических серверов. Определяет, сколько раз предмет можно использовать, прежде чем он станет недействительным.
UseCountItem_ClassicAden.dat Этот файл управляет настройками предметов с ограничениями по количеству использований для серверов Essence (ClassicAden). Он определяет ограничения на использование определенных предметов на этих серверах.
UsmMovieData-ru.dat: Этот файл управляет данными о видеороликах в формате USM, которые используются в игре для воспроизведения различных роликов, таких как вступительные ролики, киноклипы или другие интерактивные видео. Применяется для русскоязычных серверов (суффикс -ru).
variationdata_fee.dat - Управляет визуальным отображением стоимости в игре для системы аугментации. Для Live серверов.
variationdata_fee_Classic.dat - Управляет визуальным отображением стоимости в игре для системы аугментации. Для классических серверов.
variationdata_fee_ClassicAden.dat - Управляет визуальным отображением стоимости в игре для системы аугментации. Для серверов Essence.
variationdata_option_ClassicAden.dat -Управляет вариантами эффектов, которые предмет может получить после завершения аугментации. Для серверов Essence.
variationdata_option_Classic.dat - Управляет вариантами эффектов, которые предмет может получить после завершения аугментации. Для классических серверов.
variationdata_option_.dat -Управляет вариантами эффектов, которые предмет может получить после завершения аугментации. Для Live серверов.
variationdata_stone.dat - Контролирует, какой предмет может быть улучшен каким камнем. Для Live серверов * Z. n' e7 D+ m* q9 N0 F1 J3 {
variationdata_stone_Classic.dat - Контролирует, какой предмет может быть улучшен каким камнем. Для классических серверов) X) C- n! f2 m* q8 ~
variationdata_stone_ClassicAden.dat - Контролирует, какой предмет может быть улучшен каким камнем. Для серверов Essence # N0 }1 e: M' U4 Q$ |
variationeffectgrp.dat - Содержит «Свечение», когда предмет успешно аугментирован. Для Live серверов+ c9 ^9 G$ a% E8 A* p( N, H
variationeffectgrp_Classic.dat - Содержит «Свечение», когда предмет успешно аугментирован. Для серверов Classic и Essence 1 u4 J R6 C/ ]
VehicePartsGrp.dat -Содержит текстуры различных транспортных средств из игры (например, летающего корабля, который перевозит вас из Адена в Грасию).2 \( p- H4 T( G8 i
WeaponEnchantEffectData.dat - Содержит эффект свечения, когда любое оружие зачаровано. Для Live серверов/ V, G( {+ X' |2 J9 U5 S
WeaponEnchantEffectData_Classic.dat - Содержит эффект свечения, когда любое оружие зачаровано. Для классических серверов" m+ G7 ~! j6 b
WeaponEnchantEffectData_ClassicAden.dat - Содержит эффект свечения, когда любое оружие зачаровано. Для серверов Essence" S* p( _1 X+ }) N5 Q4 X9 ]
Weapongrp.dat - Содержит все значки оружия, рамки для значков, текстуры и некоторые другие элементы, КРОМЕ свечения некоторых специальных видов оружия, таких как, например, оружие Дракона. Для Live серверов 7 b+ Y- z7 e7 R6 C& o9 T& L
Weapongrp_Classic.dat - Содержит все значки оружия, рамки для значков, текстуры и некоторые другие элементы, КРОМЕ свечения некоторых специальных видов оружия, таких как, например, оружие Дракона. Для классических серверов/ x2 X& |9 D1 `
Weapongrp_ClassicAden.dat - Содержит все иконки оружия, рамки иконок, текстуры и некоторые другие вещи, КРОМЕ свечения некоторых специальных видов оружия, например, оружия дракона. Для серверов Essense( L7 E" X; H$ a. a, G; ^/ x
WorldCastleWarMapData_Classic.dat - Этот файл содержит данные о карте войны за замки в версии Classic игры.: r, D3 E" A2 z9 V' W
ZoneName_ClassicAden-ru.dat - Содержит названия всех зон или определенных областей в игре. Для серверов Essence. , I K( I/ O" _. |- y
ZoneName_Classic-ru.dat - Содержит названия всех зон или определенных областей в игре. Для классических серверов. ) m" N6 F4 g! }( o; Y! F# W
ZoneName-ru.dat - Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд. 6 A5 d# O% o, h; B$ V2 P% ]* B+ \5 H0 L
3 }5 r& U9 o# G- R' e2 R5 z$ e! E8 P. ^! y# W; i# d% b Int файлы:. O6 `% [% B1 L5 d! } bighead.int - настройка и описание классов , D4 e+ C) n) I) P8 i2 Z. H% lenv.int - свечение заточенного оружия 1 b5 d% p* q. Y1 R1 N7 E; b) `' R4 I* w# k' F Ini файлы: , \, ~ g1 l! b! c' o( k4 gchatfilter.ini - тут хранятся настройки наших окошек чата (общий, торговый, клановый, пати и алли). Лично я советую, чтоб клановый, алли и пати чат обязательно отображался на всех окошках, а то можно пропустить что-то важное9 y, p" `4 V0 i- z l2.ini - содержит основные настройки клиента. И лишь малая часть из них может быть изменена непосредственно через опции клиента $ y K: m, ^8 }) z# U: Z% DLocalization.ini - локация шрифт и текст ! W! |# H2 t+ P& K0 v8 r& Qoption.ini - Все те параметры, которые мы задаем в настройках игры, хранятся здесь. Если игра запускается, но разрешение экрана не то, что нужно (все необходимые менюшки-окошки за границей видимости и нельзя даже произвести сброс параметров по-умолчанию) - удалить файл Option.ini перед запуском игры.+ U/ N6 H O0 K! [" N- E user.ini - содержит информацию о сервере и настройках клиента. В файле реализованы: оконный режим без рамки, увеличина дистанция отображения ников. s" K4 P3 N$ J
. k3 b( ~- e2 I; Y$ oDll файлы: - p4 S2 K; _, [7 \binkw32.dll - поддержка видео bink-энкода 2 @; B1 X: w5 C+ A X: g6 g5 W8 Ynwindow.dll - UI клиента % G. b9 h7 f, o& l9 f' S$ ^8 J2 E5 y) i3 T7 F4 \ Utx файлы:( q! E4 l& l+ } q8 Y6 a help-r.utx - отвечает за встроенную базу знаний в игру . X$ S1 u0 G$ }" I( D: Q }# Zelp-r.utx - Интерактивный помощник. Замена англоязычной версии меню Справка." r8 ~% O! ?1 \ L2Font-e.utx - Текстуры основные игры, экран загрузки, карты.! e2 \7 O3 _* W2 n L2UI_CH3.utx - фаил отвечающий за вид оформления игрового меню& A' u. E; C3 ~) _' f) @1 x fdarkelf.utx - Текстуры женских моделей Тёмных эльфов$ ]& u+ `8 V( N# h' q1 L fdwarf.utx - Текстуры женских моделей Гномов+ Z5 c+ V9 ?" r9 M# x felf.utx - Текстуры женских моделей Светлых эльфов. m5 V% Z$ @; G: M* e FFighter.utx - Текстуры женских моделей Людей бойцов. p# t9 n6 b9 K, M X$ x& w FMagic.utx - Текстуры женских моделей Людей магов( D' X" w) O3 j$ d) f# _ FOrc.utx - Текстуры женских моделей Орков бойцов 2 d6 x, w2 u8 C7 C) JFShaman.utx - Текстуры женских моделей Орков шаманов6 r2 h6 g8 S* m) b4 U: t% V fkamael.utx - Текстуры женских моделей Камаель " Y u* X: W# V6 b) O6 lmdarkelf.utx - Текстуры мужских моделей Тёмных эльфов" w/ ]& d( T7 l8 B) {* ?7 k4 ^, E0 ]$ z mdwarf.utx - Текстуры мужских моделей Гномов " h6 [ W$ R W% X+ |) B" N7 |melf.utx - Текстуры мужских моделей Светлых эльфов ) j1 ?* i/ C! I7 g9 _2 `MFighter.utx - Текстуры мужских моделей Людей бойцов8 ]: o' p7 P0 n- x% D( W7 ] MMagic.utx - Текстуры мужских моделей Людей магов9 V; F- O Y5 w9 D1 s MOrc.utx - Текстуры мужских моделей Орков бойцов# ~+ t0 h9 U2 J6 X' H MShaman.utx - Текстуры мужских моделей Орков шаманов , ?) R% l0 C% _: }mkamael.utx - Текстуры мужских моделей Камаель & ?# Z7 U$ g; h) ^" M% ^' d. Y+ k6 `4 R- O: {0 T1 Y5 B6 h- Y Gly файлы: 2 a4 _+ m0 I+ u2 f2 mlargefont-e.gly, LargeFont-r.gly, LargeFont.gly, smallfont-e.gly, SmallFont-r.gly, smallfont.gly : Q u* Z, M6 J7 \- \- AЭто все нужно для поддержки шрифтов.4 e6 L- ~' r+ _6 z2 F: k s
8 Q7 l$ O! w" n U% t4 z! E: o# a Папки: % r- j, K# w5 }3 Z: j n) I" L" NL2Text - папка в которой полная русификация хелпа+некоторые квесты на русском." C7 U! p' B' b5 ` GameGuard - Каталог (ГГ), с набором фиалов, для защиты клиента от хакеров и чичеров,+ M- z7 d1 U% \3 J! w2 U$ k- P Animations - содержит текстуру все классов а так же эффектов действий( M8 N% c# M! ^* c( r4 G- r Music - все мелодии игры1 J2 [/ X9 i- U W! d$ \' [6 Q Sounds - музыка и звуки в игре: движений, нажатий, действий и т.д.( ~9 z. d) }# h$ U3 g StaticMeshes - текстура всех материалов (одежда, оружие, города) Вообщем то что мы видим 3D объекты . h' o7 C- }7 E1 T, n# q$ Y aSysTextures - текстура : карт, кнопок, иконок, меню...... 2D- Z2 j6 i- S/ Z8 J+ @ System - главная папка. все настройки по отображение, движение, визуализации игры " K9 {# p; w; _9 WVoice - озвучивание действий при начале игре. (например: для создание чара.....) b3 m2 X2 p% S9 k7 s9 w
/ j+ }( `7 }2 ]5 ~
- H5 H- d* B7 \9 k) x4 o # A U# S4 @; T4 m3 N
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)