Название: Файл optiondata_client-ru.dat хранит описание бонусов, которые применяются к аугментированному оружию [Версия для печати] Автор: admin Время: 2024-10-24 16:32 Название: Файл optiondata_client-ru.dat хранит описание бонусов, которые применяются к аугментированному оружию Файл optiondata_client-ru.dat хранит описание бонусов, которые применяются к аугментированному оружию. В каждой записи файла описаны эффекты, которые игрок получает при аугментации. Эти эффекты могут включать различные улучшения для PvP, PvE, критических ударов и других аспектов игрового процесса.2 j, T- o; f& B 5 g0 t; Q+ w E f: cПример записи для аугментированного оружия * V8 i- J( l" v6 T
option_client_begin option_id=50001 option_quality=3 option_type=3 option_desc1=[Увеличение силы критической атаки на 10%, бонус к магическому урону +5%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end" ~& b* b D* j- E5 h
option_client_begin option_id=50002 option_quality=4 option_type=3 option_desc1=[Шанс наложить молнию на врага при атаке, урон от электричества +15%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end& U+ x0 }2 c |, f
Скопировать код
Описание полей для аугментированного оружия:" R+ y, v) s+ C( Y9 ^5 ^
option_id: Уникальный идентификатор опции. Это ID эффекта, который применяется к оружию при аугментации.
option_quality: Качество бонуса. Обычно более высокое качество указывает на более сильный эффект.
option_type: Тип опции. В данном случае option_type=3 указывает на то, что это бонус, связанный с аугментацией оружия.
option_desc1: Основное описание бонусов. Например, увеличение силы критической атаки, магический урон, элементальные эффекты и т.д.
option_desc2 и option_desc3: Дополнительные поля для описания, которые могут быть пустыми или содержать дополнительные эффекты. - m s+ h4 a8 y0 C; \8 Q
2 C" |7 t" y( W2 G- \, e Пример новых записей для аугментированного оружия:: n6 |6 I; A* G7 R& O" c! \
option_client_begin option_id=51001 option_quality=4 option_type=3 option_desc1=[Шанс наложить огненный урон +20%, урон в PvE +5%] option_desc2=[] option_desc3=[] option_client_end : u, n& [/ [0 M S# x2 t
option_id=51001: Эффект добавляет шанс нанести огненный урон, а также увеличивает урон в PvE.
option_id=51002: Эффект увеличивает шанс критического удара и добавляет регенерацию здоровья." [5 O. L& v" ^0 h2 y
1 I* t/ `$ R% B5 \8 O& x$ pКак добавить описание аугментированного оружия в файл: ; g" R; r! I: `; C5 T; {) O
Определите уникальный option_id для каждого эффекта аугментации.
Заполните описание бонусов в option_desc1. Например, вы можете указать, что это бонус к критическому урону или увеличение шанса наложения элементальных эффектов.
Укажите качество бонуса в поле option_quality. Это значение может быть от 1 до 5, где 5 — наивысший уровень качества. ; I* v& ~* R9 O0 v; b. A
# x6 h* U) S0 s+ N- d B' a& V Заключение:Аугментация оружия в Lineage II позволяет сделать оружие более мощным и эффективным, добавляя случайные бонусы. Файл optiondata_client-ru.dat отвечает за хранение информации о таких бонусах, и, добавив в него новые записи, можно настроить уникальные эффекты для аугментированного оружия. / E) ?" \7 W# ]1 @7 ]7 G! ~4 e * [: b1 e# K4 ]Аугментация оружия — это как игра в лотерею: никогда не знаешь, выпадет ли тебе +20% к урону или просто шанс почесать врага до смерти. Главное — не отчаиваться, ведь всегда можно попробовать снова (если есть лишние кристаллы, конечно). И помни: даже если твое аугментированное оружие решило добавить +5% к скорости чистки картошки, а не к урону, оно все равно выглядит внушительно. В Lineage II важна не только сила, но и стиль! ?0 G/ B, ~( s- C# t2 ]
Если что-то не получилось — не беда, всегда можно "деаугментировать" и попытать удачу снова. Удачных тебе экспериментов с аугментацией, и пусть следующий критический удар пройдет по твоей цели, а не по твоему терпению! ? . z( x' v2 ~& o) G2 l+ b' U# G: k. t N . H. F( H4 B# G' D' Y4 k# g; t) M0 g3 B- J, ]" s* V
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)