Название: Подробный гайд по файлу EnchantedItemSkills_ClassicAden-ru.dat в Lineage 2 474 (протокол) [Версия для печати] Автор: admin Время: 2024-9-28 21:34 Название: Подробный гайд по файлу EnchantedItemSkills_ClassicAden-ru.dat в Lineage 2 474 (протокол) Подробный гайд по файлу EnchantedItemSkills_ClassicAden-ru.dat в Lineage 2 474 (протокол)$ C3 a9 Q V6 v# i# u
: M2 i' u+ g% K6 N: j: S0 w
. V5 J) H; b2 l/ @& |
Файл EnchantedItemSkills_ClassicAden-ru.dat содержит информацию о бонусах, которые предоставляют предметы при их заточке в игре Lineage 2 Classic Aden. Эти данные управляют свойствами предметов в зависимости от уровня их заточки. Гайд поможет вам разобраться в структуре файла, его назначении и способах его редактирования. , e$ m( u2 M$ q( W : c8 P! s$ ] P4 l6 a! I4 n1. Структура файлаКаждый предмет и его бонусы при заточке описаны между блоками enchanted_item_skill_begin и enchanted_item_skill_end. Внутри этих блоков содержатся различные параметры, описывающие предмет, его уровень заточки и эффекты, которые активируются на каждом уровне. 2 Z3 a; l# I& Q$ ^. |# V$ m/ I, p3 L4 |5 Z$ [
Пример структуры для предмета:& y5 j6 I S# T9 b
desc_begin RequiredEnchant=1 font_level=3 icon={[None];[None];[None];[None];[None]} icon_panel=[None] text={{[Макс. HP +2%%\nМакс. MP +2%%];0}} desc_end 6 B3 S+ l' g7 R% B
enchanted_item_skill_end+ ]; d* n, W0 e! N3 C
Скопировать код
1.1 Ключевые параметры:
item_id: Уникальный идентификатор предмета. Этот ID определяет, какой именно предмет описан в этом блоке. Например, item_id=93041 может соответствовать конкретной экипировке, оружию или аксессуару в игре.
RequiredEnchant: Уровень заточки, начиная с которого предмет получает указанные бонусы. Например, RequiredEnchant=0 означает, что бонус активируется сразу при нулевой заточке, а RequiredEnchant=1 – при первой заточке.
font_level: Определяет уровень отображения шрифта в описании бонусов.
icon: Ссылки на иконки предметов (в данном случае они могут быть не указаны — [None]).
icon_panel: Определяет панель иконок (обычно не используется — [None]).
text: Текстовое описание эффектов, которые применяются при соответствующем уровне заточки. Этот текст отображается в интерфейсе игрока.6 m8 c6 D1 P" X6 ^
Внутри текстового блока содержится описание эффектов. Например: 4 {/ v2 U4 r$ P8 c. \* W; m& y
Макс. HP +1% — увеличение максимального HP на 1%.
Макс. MP +1% — увеличение максимального MP на 1%./ @4 c3 P! p. y, L7 I$ {# N& u
Текст между символами \n разделяется на разные строки в игровом клиенте. % i- w3 N4 d1 s! R8 Q3 d+ e+ N" t% Q! U0 Z/ s( j: L 2. Типы эффектов и бонусовФайл позволяет задавать различные бонусы, которые персонаж получает при заточке предметов. На каждом уровне заточки бонусы могут изменяться или дополняться. ) o) Q+ ~' t& |7 }/ o6 v2.1 Примеры стандартных бонусов:
Увеличение максимальных параметров: `8 N. b2 e# W
Макс. HP +X%: Увеличение максимального значения здоровья персонажа.
Макс. MP +X%: Увеличение максимального значения маны персонажа.7 `: z* V' ^! ?! W1 o9 Y
Эффективность лечения:1 [$ ?: b+ \4 h x+ m/ O
Эффективность получаемого лечения +X%: Увеличение эффективности исцеляющих заклинаний и эффектов. 5 ~4 L7 U% [; X! G" E' I
Преобразование урона в HP: . M* A: \# @$ s' p* h9 n( x
Преобразует X% нанесенного урона в HP: Позволяет восстанавливать здоровье, преобразовывая часть нанесенного врагу урона. 0 A) W' H" j2 t
Сопротивления:* w$ g W" |: B8 x U
Шанс и сопротивление заражению +X%: Увеличение вероятности противостояния негативным эффектам (например, заражению, шоку, безмолвию, устрашению). 0 z1 \3 v; o, o2 o. \) I* \1 |% \
Специальные эффекты: 3 p7 R7 K; x0 X4 b7 a# m. g
Власть Антараса: Например, на определенном уровне заточки предмет может предоставить уникальный эффект, связанный с боссом Антарасом. Это может включать шанс оглушить цель или восстановить HP/MP при атаке. ' v2 Z: l, [5 R% S
: S+ u. R% s1 Y/ [, U8 V3. Редактирование файла; F; L7 j5 g2 `- @) Y
3.1 Как добавлять или изменять бонусы: / u# n0 z0 l5 I$ w$ ?. ^0 E2 s; v; T. ^' c9 G
Изменение существующих бонусов: Чтобы изменить бонус на конкретном уровне заточки, вам нужно отредактировать строку с text, изменив значения параметров.$ t* T( D# L* Q- y( @+ C3 Y
text={{[Макс. HP +5%\nМакс. MP +5%];0}}1 ?6 U f) k5 H5 @2 {) a2 g
Скопировать код
desc_begin RequiredEnchant=10 font_level=3 icon={[None];[None];[None];[None];[None]} icon_panel=[None] text={{[Макс. HP +15%\nМакс. MP +15%];0}} desc_end5 P) \# z. m+ y4 i' X4 ]# a
Скопировать код
3. Добавление уникальных эффектов: Для создания более сложных эффектов (например, восстановление HP/MP при атаке) можно добавлять дополнительные параметры в текстовый блок, как в примере: 8 X* l: q' g& U% d0 Q3 e4 R8 N# H0 G0 p5 v7 {
text={{[Преобразует 10% нанесенного урона в HP.\nШанс оглушения цели 1% при атаке];0}}: A" e. f' }* T1 u) ?4 L
Скопировать код
3.2 Установка иконок: В блоке icon можно указать путь к иконкам, которые будут отображаться в интерфейсе при заточке предметов. ) T: i- L9 w+ R5 C- a/ N' i0 _' bПример: 6 R9 R( D4 g3 f2 \# L
Иконки хранятся в ресурсах клиента игры, и вы можете использовать существующие или добавлять свои. & y4 ?( q1 J, y+ Z0 h h' B" A & n6 k0 ]7 K9 f4. Примеры использованияПример 1. Предмет с item_id=93041:
Заточка 0: Макс. HP +1%, Макс. MP +1%.
Заточка 1: Макс. HP +2%, Макс. MP +2%. , B8 t* m/ {& O
Пример 2. Предмет с item_id=90992:
Заточка 0: Макс. MP +28, Эффективность лечения +6%, Преобразование 3% урона в HP.
Заточка 5: Макс. MP +100, Физ. Атк. +300, Маг. Атк. +300, Специальный эффект — Власть Антараса Ур. 1.
, l- g5 ]; g! k
) N5 H; f0 r* n P
5. Зачем нужен этот файл?Файл EnchantedItemSkills_ClassicAden-ru.dat играет важную роль в настройке игровых предметов. Он позволяет изменять и адаптировать баланс игры, предоставляя игрокам дополнительные бонусы за заточку предметов. С его помощью можно сделать экипировку и аксессуары более полезными на высоких уровнях, что мотивирует игроков улучшать свои предметы. & S! n' U* t- B/ g# c% p7 _8 }5 Z/ w+ }5 G 6. Практическое руководство
Для изменения бонусов заточки откройте файл в текстовом редакторе.
Отредактируйте параметры RequiredEnchant, text, и другие для настройки бонусов.
Сохраните файл и проверьте изменения в игровом клиенте. / R/ [9 Z- Z4 l3 t& `* S
Этот гайд поможет вам освоить работу с файлом EnchantedItemSkills_ClassicAden-ru.dat и настроить предметы под нужды вашего игрового сервера. . B/ o: y8 q0 A( d+ u ) P' ^/ i$ A. X- K# |: M4 K9 K + \' T: O; t4 U0 p+ I$ tПример * S* C$ t& N$ H8 |8 c7 g; }' V: DЭтот пример объясняет, какие бонусы и эффекты вы получите при заточке предмета с item_id=90992. В игре данный предмет получает разнообразные улучшения по мере увеличения уровня заточки, начиная от базовых бонусов на уровне +0 до уникальных эффектов на уровнях +5 и +6.8 z; M: u& w# Y6 T/ l5 l
! ~+ v1 i! |) j) f, g( O4 H1. Заточка 0 (+0)На базовом уровне заточки (+0) предмет предоставляет следующие бонусы: + z* D$ {0 A5 m0 d" F7 B
Макс. MP: +28.
Эффективность получаемого лечения: +6%.
Расход MP для умений: -3%.
Преобразование урона в HP: Преобразует 3% нанесенного урона в HP (срабатывает с определенной вероятностью).
Сопротивления:. {4 d: S3 V. {, i% ?
Заражению: +10%.
Шоку: +5%.
Безмолвию: +5%.
Устрашению: +5%.8 @) X6 l7 J* h( w6 G; \
2. Заточка 1 (+1)При заточке предмета до +1 бонусы усиливаются:8 v, q# y/ r: H5 t- w: h
Макс. MP: +34.
Эффективность получаемого лечения: +10%.
Расход MP для умений: -5%.
Преобразование урона в HP: Преобразует 4% нанесенного урона в HP.
Сопротивление отражению урона: +7%.
ВЫН (выносливость): +1.
Сопротивления:6 r m: a1 K3 d# d4 F) ~
Заражению: +20%.
Шоку: +10%.
Безмолвию: +10%.
Устрашению: +10%. - R5 ^3 ~3 N, u" V. n2 h H
3. Заточка 2 (+2)На уровне +2 предмет получает следующие бонусы:+ O( `$ U0 J% `- j- F
Макс. MP: +40.
Эффективность получаемого лечения: +15%.
Расход MP для умений: -6%.
Преобразование урона в HP: Преобразует 8% нанесенного урона в HP.
Сопротивление отражению урона: +15%.
ВЫН: +1.
ДУХ (духовная сила): +1.
Сопротивления: X$ j: F: X8 Y% L
Заражению: +30%.
Шоку: +20%.
Безмолвию: +20%.
Устрашению: +20%. - v9 y/ ]# e# M3 ~. D1 W
4. Заточка 3 (+3)При заточке до +3 бонусы становятся более ощутимыми:2 l' S% q$ c3 h7 K
Макс. MP: +50.
Физ. Атк.: +50.
Маг. Атк.: +50.
Физ. Защ.: +200.
Маг. Защ.: +200.
Эффективность получаемого лечения: +17%.
Расход MP для умений: -7%.
Преобразование урона в HP: Преобразует 8% нанесенного урона в HP.
Сопротивление отражению урона: +20%.
ВЫН: +2.
ДУХ: +1.
Сопротивления:9 M. s* }% }# N$ J! W+ x4 x
Заражению: +30%.
Шоку: +20%.
Безмолвию: +20%.
Устрашению: +20%." ]4 c; b- l' W% n% ~
5. Заточка 4 (+4)На уровне заточки +4 бонусы существенно улучшаются:( Y7 r- r7 a: m, G( e1 d+ o
Макс. MP: +70.
Физ. Атк.: +150.
Маг. Атк.: +150.
Физ. Защ.: +350.
Маг. Защ.: +350.
Эффективность получаемого лечения: +20%.
Расход MP для умений: -8%.
Преобразование урона в HP: Преобразует 8% нанесенного урона в HP.
Сопротивление отражению урона: +25%.
ВЫН: +2.
ДУХ: +2.
Сопротивления:4 N( o3 }9 I1 L; D
Заражению: +30%.
Шоку: +20%.
Безмолвию: +20%.
Устрашению: +20%.3 a- I1 q* Y% I l' ^
6. Заточка 5 (+5)Заточка до +5 открывает новый уникальный эффект — Власть Антараса:2 W' q# T. V0 _# ?
Макс. MP: +100.
Физ. Атк.: +300.
Маг. Атк.: +300.
Физ. Защ.: +500.
Маг. Защ.: +500.
Эффективность получаемого лечения: +30%.
Расход MP для умений: -10%.
Преобразование урона в HP: Преобразует 10% нанесенного урона в HP.
Сопротивление отражению урона: +30%.
ВЫН: +3.
ДУХ: +3.
Сопротивления:# @& u7 ~* }0 I# K2 B: r% p
Заражению: +30%.
Шоку: +20%.
Безмолвию: +20%.
Устрашению: +20%. / [9 W$ Z1 r7 t. K
Уникальный эффект — Власть Антараса Ур. 1:
При атаке на одну цель на 3 секунды накладывается эффект оглушения (вероятность: 1%).
При атаке восстанавливает 30% HP/MP персонажа (вероятность: 50%, время перезарядки: 300 секунд). 4 l& s3 S# s4 s+ N* a1 z! @
7. Заточка 6 (+6)Максимальная заточка на уровне +6 усиливает все характеристики и добавляет новые эффекты: % ~2 Q K2 C6 K- l& k$ X
Макс. MP: +120.
Физ. Атк.: +800.
Маг. Атк.: +800.
Физ. Защ.: +800.
Маг. Защ.: +800.
Эффективность получаемого лечения: +30%.
Расход MP для умений: -12%.
Преобразование урона в HP: Преобразует 10% нанесенного урона в HP.
Эффективность зелий восстановления HP: +50.
Сопротивление отражению урона: +30%.
ВЫН: +4.
ДУХ: +4.
Сопротивления: s% b% O- e- X, h* G1 E1 @. X4 {6 u, H
Заражению: +30%.
Шоку: +30%.
Безмолвию: +30%.
Устрашению: +30%.
Удержанию: +10%. 8 r" Y! K: q1 F
Уникальный эффект — Власть Антараса Ур. 2:
При атаке на одну цель на 3 секунды накладывается эффект оглушения (вероятность: 1%).
При атаке восстанавливает 30% HP/MP персонажа (вероятность: 50%, время перезарядки: 300 секунд).
При атаке восстанавливает 225 MP (вероятность: 30%, время перезарядки: 60 секунд). 8 ?/ T; L6 P- S% }* N! k! I
Этот гайд позволяет понять, как улучшаются характеристики предмета при его заточке, а также какие уникальные эффекты появляются на высоких уровнях заточки. ; A L' U6 o v1 q. C % Y/ a) I7 [) o6 [( o8 @ 9 n. X2 _' D& c" C ! N+ g) ^; @" ]8 g # B/ n5 ^. g, E* K2 v* b4 n3 v( H& R# q% s. l
" x- E. n4 m7 w' c, U" T% q: i7 n
8 @- n+ B$ d" Y+ f* w7 `
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)