artace.ru - творческий сектор

Название: Мануал по добавлению нового оружия на сервер Lineage 2 (L2J_Mobius) [Версия для печати]

Автор: admin    Время: 2024-9-23 10:16
Название: Мануал по добавлению нового оружия на сервер Lineage 2 (L2J_Mobius)

  y% m, c3 e. W& _/ l0 lВведениеЭтот гайд описывает процесс добавления нового оружия на сервер Lineage 2, основанный на сборке L2J_Mobius. Мы пройдем шаги по добавлению оружия на сервере и клиенте, чтобы оно корректно отображалось и работало в игре.; S" o  \% q6 I) g/ x$ ~; V
! X! ?% C) O7 F% [/ U) ^" M3 `
Шаг 1. Добавление оружия на стороне сервера
# b: g( K2 D/ b( \1 p. [; M5 a) Q; N2 Q

2 f% w. o' {8 m& n$ }9 F7 Y% s- J* Y
  1. ..\game\data\stats\items\" D& r6 a; b7 _; t, D! w# B. d3 t
Скопировать код
Создание нового оружия:Вы можете либо создать новый XML-файл для вашего оружия, либо отредактировать существующий файл. Чтобы добавить новое оружие, следуйте следующему шаблону, изменяя параметры под нужды вашего оружия:
! Q8 S. k0 g1 q9 J" z: q$ Y* V( S8 t9 r+ g
  1. <item id="UNIQUE_ITEM_ID" name="Weapon Name" type="weapon" etcitem_type="weapon">
    4 w9 K% R* G6 A% ^" Q  Z( L
  2.    <stats_set>) n, B/ e, J3 F; a
  3.       <set name="item_skill" val="1234" /> <!-- ID скилла, если применимо -->
    9 z6 r$ d$ u) P. t3 o1 ]
  4.       <set name="weight" val="1500" /> <!-- Вес оружия -->! V6 x5 X8 S7 v8 l% o4 q" ~
  5.       <set name="pAtk" val="100" /> <!-- Физическая атака -->
    9 R# [' U& I# T' }% n* b6 J
  6.       <set name="mAtk" val="50" /> <!-- Магическая атака -->
    , K; k+ b. X8 X1 O) k! C" c! P% G, k
  7.       <!-- Дополнительные параметры: можно указать элементы, скорость атаки, защиту и т.д. -->
    $ K7 V% F4 B0 Z( Z1 g( Y/ r
  8.    </stats_set>/ [& d/ i- s$ C. u& m9 u+ f0 ]2 k
  9. </item>
    - s- o& T& D/ x+ V8 C( y, @
Скопировать код

8 ]+ ^' V4 c" f  pШаг 2. Добавление оружия на стороне клиентаДля отображения нового оружия на клиенте его необходимо добавить в два файла: Itemname-eu.dat и WeaponGrp.dat.
4 N/ e' |# q, l9 Z, Q+ ?- M0 Y
- ~0 ?) r/ f* `. N/ T: s, T- f3 }7 J9 w1 M5 t8 e
' r1 ~) y' O) Q7 Q$ [3 y6 [+ K
  1. UNIQUE_ITEM_ID        Weapon Name
    , S) L. B. I& w  h
Скопировать код
Здесь UNIQUE_ITEM_ID должен совпадать с ID, который вы указали на стороне сервера.
5 e% f9 {$ }9 S( a# D" a+ X0 s3 N* ]8 q! Z! A
  1. UNIQUE_ITEM_ID        mesh        grp        file_path        scale
    4 ?2 v+ R( t& D/ L. A
Скопировать код

7 q( f" d$ S" O! o4 OUNIQUE_ITEM_ID — идентификатор предмета, совпадающий с сервером и файлом Itemname-eu.dat.mesh — модель оружия.grp — настройки визуальных характеристик.file_path — путь к файлу модели.scale — масштаб оружия.
3 m3 _& ^; k, N" k7 ]& L; \
/ Z+ E7 K4 m" C8 A& K0 P9 V( r2 r1 |) d9 N: U0 ?
Важные замечанияШаг 3. Тестирование
. C% X3 m. c5 W! j8 Z, D
  1. //giveitem UNIQUE_ITEM_ID8 N  o: W" G7 V4 c, f& \6 m6 H
Скопировать код
Убедитесь, что оружие корректно отображается и работает. Проверьте его характеристики и анимации.
; ~5 L# R% K6 b: g, [& a/ u5 R& f  e7 g+ }$ E4 F
( F# T) J9 C9 ^$ b- S& y
% ]8 C6 @7 G) S6 N( U

9 N7 f. @% `1 R; f
Шаг 4. Проверка ошибокЕсли при компиляции или запуске сервера у вас нет ошибок в Eclipse или другом IDE, используемом для сборки сервера, это означает, что все необходимые изменения были сделаны корректно.) {, m# }) I8 v3 R1 F, ?+ i

Теперь вы знаете, как добавить новое оружие на сервер Lineage 2, используя сборку L2J_Mobius.+ H4 Q. _4 j% K3 _& j  d5 a
+ g% P! }; ^+ x





Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/) Powered by Discuz! X3.5