artace.ru - творческий сектор

Название: Мануал по добавлению нового оружия на сервер Lineage 2 (L2J_Mobius) [Версия для печати]

Автор: admin    Время: 2024-9-23 10:16
Название: Мануал по добавлению нового оружия на сервер Lineage 2 (L2J_Mobius)

: w2 _% L: C/ z( GВведениеЭтот гайд описывает процесс добавления нового оружия на сервер Lineage 2, основанный на сборке L2J_Mobius. Мы пройдем шаги по добавлению оружия на сервере и клиенте, чтобы оно корректно отображалось и работало в игре.
% N; l$ i: _* p; Z( c# L
$ z3 ]9 I7 K0 @# l: O0 aШаг 1. Добавление оружия на стороне сервера4 L2 Y- O2 `; Z: `3 r7 g8 [! S
4 u; c7 e6 x3 Y' {- i

1 G- q& x+ e2 Z- D
  1. ..\game\data\stats\items\
    * T: L' a/ M; \3 g, |2 r! v+ n/ j
Скопировать код
Создание нового оружия:Вы можете либо создать новый XML-файл для вашего оружия, либо отредактировать существующий файл. Чтобы добавить новое оружие, следуйте следующему шаблону, изменяя параметры под нужды вашего оружия:( o& j! ^7 e  C! ]' l) i
% K3 P6 g: J  ]) v: c; F
  1. <item id="UNIQUE_ITEM_ID" name="Weapon Name" type="weapon" etcitem_type="weapon">5 r% s% B+ A$ ^) c5 A% a
  2.    <stats_set>
    $ s/ \3 K# V4 T; M
  3.       <set name="item_skill" val="1234" /> <!-- ID скилла, если применимо -->  V# |" ^# V7 ^. ?; I
  4.       <set name="weight" val="1500" /> <!-- Вес оружия -->0 c: q7 ?" t; K! B, B5 V, G- Z
  5.       <set name="pAtk" val="100" /> <!-- Физическая атака -->
    & ^/ u5 g- ?, p. J; m) ]6 F2 Q
  6.       <set name="mAtk" val="50" /> <!-- Магическая атака -->+ c% Q2 Q" a2 M% k! l0 w7 P9 B
  7.       <!-- Дополнительные параметры: можно указать элементы, скорость атаки, защиту и т.д. -->
    ; Z7 L# R: ?8 V/ z& x
  8.    </stats_set>
    ' o4 Y0 W5 w7 U& o" ^
  9. </item>6 G; e2 m# D4 O( Z% x2 {" ?
Скопировать код
  }: M  W# E! o% M# S* x
Шаг 2. Добавление оружия на стороне клиентаДля отображения нового оружия на клиенте его необходимо добавить в два файла: Itemname-eu.dat и WeaponGrp.dat.
1 ?3 z) y( K/ d3 s. {8 x
1 T  P/ s/ C) O4 ~& y' K; ~$ d2 g! @- j8 ^3 O" n! U9 h; B$ n8 a" \
8 o# D6 b0 `! b' v1 D0 a
  1. UNIQUE_ITEM_ID        Weapon Name
    ; Y) l: Y: H: q6 f/ o3 t& W. w
Скопировать код
Здесь UNIQUE_ITEM_ID должен совпадать с ID, который вы указали на стороне сервера." d( r4 Q) g4 R3 p" @3 G
0 s7 o9 a& i7 u, b  n0 I
  1. UNIQUE_ITEM_ID        mesh        grp        file_path        scale
    , B# c' V6 a0 I7 L. t0 S7 @
Скопировать код

' [# }' s$ I! R* sUNIQUE_ITEM_ID — идентификатор предмета, совпадающий с сервером и файлом Itemname-eu.dat.mesh — модель оружия.grp — настройки визуальных характеристик.file_path — путь к файлу модели.scale — масштаб оружия.
" E/ R% I) a; k8 W" u& o8 U" t
0 z6 A  U% Z9 l7 \( B
# Y' m3 `5 H9 l. O! |, J- AВажные замечанияШаг 3. Тестирование2 ~$ t# H# Q  ]; w, e# f1 m
  1. //giveitem UNIQUE_ITEM_ID2 |/ e/ t# ]6 q: Z, G; T  N
Скопировать код
Убедитесь, что оружие корректно отображается и работает. Проверьте его характеристики и анимации./ Q, G9 W  f) W5 j  Y& M; ]5 W8 S

' _8 w- }: U# ?7 t( ], L% p: K' I1 S9 j; E0 e% Z# G& g
: {  R) r( i' W7 |$ A+ t2 Y0 v
/ h9 u5 }; C3 D" m4 l
Шаг 4. Проверка ошибокЕсли при компиляции или запуске сервера у вас нет ошибок в Eclipse или другом IDE, используемом для сборки сервера, это означает, что все необходимые изменения были сделаны корректно.
4 ~. ?% P. Z- l7 B# @! {
Теперь вы знаете, как добавить новое оружие на сервер Lineage 2, используя сборку L2J_Mobius./ U5 t- Y- G! d( V

! d/ ?  o3 I( \




Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/) Powered by Discuz! X3.5