Название: Редактирования навыков l2J_Mobius [Версия для печати] Автор: admin Время: 2024-9-23 08:41 Название: Редактирования навыков l2J_Mobius Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор: ) g. m( w4 B% j fОсновные пути файлов
Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка. 4 o' \9 _2 X( r7 z1 j2 ?+ C" Z
Параметры навыков
Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим.- ?/ ]4 b1 r; d ?, p2 F
0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
3 - Танец
4 - Специальный " v1 F3 F- o. z, t- T2 q0 C
8 L( S' S0 `7 q, J 3 P% j& I5 i& cПример физического урона (в процентах), V0 k0 \) ?: d9 q% [5 \
<mode>DIFF</mode> 4 H% V6 }5 I1 e) `6 s. M2 \' } m( d
</effect>0 u' H) Q0 s; G1 t. o# M# e) L, G
Скопировать код
6 \4 {4 N" ]9 F. [0 B& a1 s2 p4 r: i, [& d' z, h* G Увеличение урона от критических ударов физическим навыком:: t/ C- f6 w6 Q ~# s- t
; V* U2 Z: ]3 l% M7 K
Имеет тенденцию к снижению до 0' y1 p% f0 U! p( {
; H! r7 }; r& L' I" L
<effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage"> / b9 D9 s' V' r; \
<amount>10000</amount>: O" I& V$ f8 a4 ]9 d, [
<mode>DIFF</mode> 9 Q* r, L- U: B# t, }
</effect>8 N/ O/ u+ @* p: P4 l9 a# ^' u- e
Скопировать код
) b ~# h; ~2 @! @
6 s: T1 e: p- \# w EЗащитные эффекты против дебаффов# W4 d% Z3 u( p. O0 l) }
# V9 [+ [; A9 i 0 n% t4 A+ p7 s E8 ?$ u4 C' @2 I& A& g Сопротивление ненормальному состоянию по категории: 8 h3 m" D: Q( ^6 G1 A 8 c3 J1 O' _) v0 {, \4 U" I: ^
<effect name="ResistAbnormalByCategory">/ d- w- u9 k* g
<amount>-100</amount> <!-- НЕ 100% сопротивление -->* N* B# D6 X$ A/ A' g1 A
<slot>DEBUFF</slot>2 e; ^- W$ o" `" n4 G
</effect> ; B% m* B, a# H7 ?! G
Скопировать код
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров. 9 l9 P7 j- J1 E* H1 z0 }) x- L " I+ M) G3 o1 q# T3 n* N( t6 u& r0 t% W& x
$ `" V B" d0 z, j% |4 I! C: v! W+ X r5 i- W0 J! G
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)