Название: Редактирования навыков l2J_Mobius [Версия для печати] Автор: admin Время: 2024-9-23 08:41 Название: Редактирования навыков l2J_Mobius Эта информация предоставляет подробное руководство по настройке навыков и их эффектов в Lineage 2, специально для версии Essence chronicle. В документе упоминаются важные директории, параметры и примеры для разработки и модификации навыков. Вот краткий обзор: t5 ?6 M1 B3 O: D$ nОсновные пути файлов
Директория навыков: ..\game\data\stats\skills – Здесь находятся или добавляются данные о навыках.
Директория условий для навыков: ..\game\data\scripts\handlers\skillconditionhandlers\ – Здесь хранятся условия для кастомных навыков.
Типы использования навыков: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\SkillOperateType.java – Определяет, как работает навык.
Список базовых свойств: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\enums\BasicProperty.java – Список основных свойств, используемых для эффектов навыков.
Область действия: ..\java\org\l2jmobius\gameserver\model\skill\targets\AffectScope.java – Определяет область действия навыка. . d. C: i9 C3 t W
Параметры навыков
Параметр isMagic: <isMagic>0</isMagic> – Этот параметр определяет, является ли навык магическим или физическим., N# l% Q9 T7 H( G8 W9 v
0 - Физический (использует Soulshots, время зависит от скорости атаки)
1 - Магический (использует Spiritshots, время зависит от скорости каста)
2 - Статический (время не зависит от скорости атаки/каста)
3 - Танец
4 - Специальный . q* r2 N; W& l% P' o
$ n1 S& ?, e7 I7 w k
) c1 V( F0 t0 \3 w. f: l Пример физического урона (в процентах) - h0 C3 K2 i0 `4 F/ ]8 d) @8 `
<effect name="PhysicalDamage"> & |+ C& D$ ^6 M, C
<pAtkMod>0.5</pAtkMod> <!-- 50% от физической силы атаки -->4 C$ i: b5 M; t
</effect> 2 i& B# @7 e1 b, T0 a! H! ~! v/ f! S
Скопировать код
. n9 u% l* \$ ]+ ~5 P' A4 nЭффекты изменения критических ударовЭти эффекты изменяют шансы или урон от критических ударов. * W: x& a+ v- l. _ ; ^2 c: {" s) N3 i 1 e! n: B1 B6 c# n% I8 c% \- EСнижение шанса критического удара магией:' U% D1 ^. A0 e+ k
7 x3 ^7 M+ }$ b7 i* m2 n% H" O
<effect name="DefenceMagicCriticalRate">. j2 o: a- ~* X4 n
<amount>-10000</amount> ) l& }. A2 _$ Z6 l+ h5 ^5 O \, K
<mode>DIFF</mode> A' p9 v$ i0 D9 e8 R
</effect>% \+ V, C! K8 i, L
Скопировать код
Этот эффект снижает вероятность получения критического удара от магических атак. 2 _+ h6 | C) k" k8 {, w, U1 C' j0 G' k" h
6 ?6 m5 b& I8 J8 Q I7 N# v Увеличение шанса критического удара магией:, t) R% l$ V6 Z5 l" l, j
. V" w: _% Q! ?8 [6 I7 \: e( C" @: Q+ V
<effect name="DefenceMagicCriticalRate">! `: T2 a# W* s" n
9 M9 ^- h& d x+ D! L1 J8 u
1 Y% H) B. J% e- J Увеличение урона от критических ударов физическим навыком: / m, g( H }# e, t, f u0 a: v. D# i, W6 Q |
Имеет тенденцию к снижению до 0 ; |) |+ P h% w9 \ 4 ^& {3 @; Z& S1 |- D
Эта структура предоставляет разработчикам справочник для изменения или создания новых навыков, следуя установленному формату. Для дальнейших модификаций эффекты навыков могут быть расширены на основе приведённых примеров. V% t6 }1 I2 \6 ^
0 o9 Q5 J. U* }, n : h7 x* S9 ~6 ?* t+ t7 V/ r% ~5 x B7 Y/ S E3 N' C3 I+ X
/ M* A6 x @6 A. s
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)