Название: Редактирование навыков (skills) [Версия для печати] Автор: admin Время: 2024-9-5 00:25 Название: Редактирование навыков (skills) Введение2 Z& |; J, m( n2 O/ {
Этот мануал предназначен для разработчиков Lineage серверов на Java. Он основан на последней ревизии и протестирован на хрониках Essence сборок L2jMobius. В данном документе описаны пути к файлам, условия для навыков, типы операций навыков, базовые свойства и эффекты.1 W* E; a/ `) a& N! @0 M
* h2 l4 ^0 V% A0 m7 u$ V, I! c' U! r: TСтруктура файлов# d* K8 W% M1 i/ Z% L8 }3 b Путь к файлам навыков' L2 X4 a0 v v2 g# c( F
Файлы навыков находятся по пути: / Y8 t* X6 N1 x0 g2 I, K- V6 W- b( J
..\game\data\stats\skills
Скопировать код
! o6 c8 z6 Z& T3 l8 Q5 {
4 d8 f; ]4 K6 O) W/ _8 TУсловия для навыков , `1 a+ X7 @) c q; s( d% uУсловия для навыков находятся по пути:2 O$ @. O6 l2 \3 Y
Параметры навыковПараметр isMagic / P2 ]) o( N' W0 A5 g0 Z& [Параметр isMagic указывает на тип навыка и влияет на использование духокамней и скорость использования навыка:$ x, `! ^0 a9 F$ o1 n
2 e* |0 T5 I. `$ z1 J
0 — Physical (Физический): Навык использует Soulshots, время использования зависит от скорости атаки.
1 — Magic (Магический): Навык использует Spiritshots, время использования зависит от скорости кастинга.
2 — Static (Статический): Время использования не зависит от скорости атаки или кастинга. Для статического повторного использования используйте <staticReuse>true</staticReuse>.
3 — Dance (Танец)
4 — Special (Специальный) , Y/ R0 w( B& `# Z0 a
( b3 h2 K" w" XМощность навыка в процентах от атаки, m; F- J% D) P: @
Пример определения мощности навыка как процент от вашей атаки: - G- g4 l2 u8 t+ L* z8 K- t2 g ) h+ p2 n7 d4 H; m. N- I
<div class="blockcode"><blockquote><effect name="PhysicalDamage"> - M' w) ]- S$ t
<pAtkMod>0.5</pAtkMod>0 j, D) h3 V( }
</effect>
Скопировать код
+ X+ B7 x# o! a
& M! h5 d4 p* L& K! c/ V# [5 d
2 k3 ^$ T3 f$ f6 V0 I3 zЗдесь 0.5 означает 50% от вашей атаки. 5 g7 @* P& ]7 S- cЭффекты защиты % @( \/ n$ X8 \% \Если вы добавите следующие эффекты защиты к цели, то цель будет:* n+ ]& k+ B) w6 }) p W8 K% _
Получать МЕНЬШЕ критических ударов от магии: - u# l; U1 {2 x. R6 r O- j; N# Y
<mode>DIFF</mode> * O; }# z2 J+ @ l6 `4 O2 E! a, f
</effect>
Скопировать код
% q' r% L, F) c7 _4 A
Другие эффекты
Увеличение защиты от дебафов, но не на 100%: % T/ y) u$ x5 K7 x6 A4 a$ P1 ~6 `9 v6 D% m- H+ i
<effect name="ResistAbnormalByCategory">; K0 _/ _& Q1 a
<amount>-100</amount> ; @5 |' ^& o" v' p
<slot>DEBUFF</slot> 1 G) `2 q7 q# e& X
</effect>
Скопировать код
& w: u! X" g( E: I
Добавление и редактирование навыков * ^% y; _ a" L; b4 D- rЧтобы добавить или отредактировать навык, просмотрите готовый пример и повторите его структуру. Если необходимо внести изменения, следуйте аналогичной структуре, указанной в примерах выше.6 p1 w* J; c6 ?
0 P$ \- a" {$ e" j2 GЗаключение# @" W8 b) Q: Z0 G T1 a% A
Этот мануал предоставляет базовую информацию для создания и редактирования навыков в Lineage сервере. При необходимости добавляйте новые эффекты и параметры, следуя предложенной структуре. 3 B2 D" \/ k5 q; _( Z0 {: M! Z& A: V$ R: T0 ]; @
) D5 m: |' ?- j# v2 k* n% X+ u9 s* \
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)