Название: Редактирование навыков (skills) [Версия для печати] Автор: admin Время: 2024-9-5 00:25 Название: Редактирование навыков (skills) Введение; n/ D' I0 U# J- V( S
Этот мануал предназначен для разработчиков Lineage серверов на Java. Он основан на последней ревизии и протестирован на хрониках Essence сборок L2jMobius. В данном документе описаны пути к файлам, условия для навыков, типы операций навыков, базовые свойства и эффекты. : G& p+ B) r: I( ~9 Y7 O4 Z/ H! I1 w% O+ ?; h- C! b( B Структура файлов) a. q: p* ]& U" k7 t; O1 Q Путь к файлам навыков |1 Y/ @! I1 O3 Z# u$ q, m
Файлы навыков находятся по пути: 5 b( y# O. y$ R6 l2 c3 f $ s" m" g! B+ h. t
..\game\data\stats\skills
Скопировать код
; _$ \. j* _, Z
7 Q" m& ?' ~6 G3 S2 Z, p Условия для навыков 3 Y2 u. T# n/ Z8 ^3 B; sУсловия для навыков находятся по пути: 1 o: B$ y5 X- Y% A8 K$ q
Параметры навыковПараметр isMagic : a/ Y6 _8 t4 a7 I5 L* ?; a8 |1 M$ g
Параметр isMagic указывает на тип навыка и влияет на использование духокамней и скорость использования навыка:, K1 _% N7 p6 B+ \
2 z, E( i' ]3 s# i8 l
0 — Physical (Физический): Навык использует Soulshots, время использования зависит от скорости атаки.
1 — Magic (Магический): Навык использует Spiritshots, время использования зависит от скорости кастинга.
2 — Static (Статический): Время использования не зависит от скорости атаки или кастинга. Для статического повторного использования используйте <staticReuse>true</staticReuse>.
3 — Dance (Танец)
4 — Special (Специальный)0 J6 `! J; C! |" V& T
@2 R1 P0 m/ ?" h6 P9 ~( ] _* DМощность навыка в процентах от атаки' q0 {/ q1 `; X1 j
Пример определения мощности навыка как процент от вашей атаки: - s. }3 q9 ~' r* f4 b/ W' D) U. n/ [
<div class="blockcode"><blockquote><effect name="PhysicalDamage"> $ N3 l# R: X! B) R# K. b
<pAtkMod>0.5</pAtkMod>/ [' d9 C) _) u4 b
</effect>
Скопировать код
$ `' y- u: A" I/ K/ I ) L- a* E; W& v6 _/ e9 c) Y4 j5 _
Здесь 0.5 означает 50% от вашей атаки.% S; Q, r$ W! R/ o! s6 G Эффекты защиты7 n0 S/ y8 N7 X# F3 Z0 G$ m1 I2 s
Если вы добавите следующие эффекты защиты к цели, то цель будет: 8 b: d8 P( ^: H/ _
Получать МЕНЬШЕ критических ударов от магии: 4 I' y1 G! U4 Y3 J8 m8 l2 x
, ?7 v- \$ Q f+ c Получать БОЛЬШЕ критического урона от физических навыков:- r8 i' n5 O1 ?3 e. A! e* G
t) E) R+ s7 ?! g" m ^8 I
<effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage"> + e0 ^4 [9 V c
<amount>10000</amount> 5 f6 A) x3 B$ x
<mode>DIFF</mode>& @( p- k& r' x$ Q8 B
</effect>
Скопировать код
9 z q% H2 ?) n- G! ~ 4 c9 y- Q Q$ u; G
Получать МЕНЬШЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО критического урона от физических навыков: " n, ?. ]! ^9 S0 e' |. N. x- ^3 m% h* a& I3 ?( J0 o
<effect name="DefencePhysicalSkillCriticalDamage"> $ h- [8 b8 p' |# x# y$ \5 x$ S
<amount>-10000</amount>" p1 q7 l3 l4 |9 r
<mode>DIFF</mode>8 }8 b* t% C0 }7 {. q
</effect>
Скопировать код
4 V& z8 a: U) i T. P- w
Другие эффекты
Увеличение защиты от дебафов, но не на 100%: ! s4 \# Y. D2 E; Q; e7 I3 j! D6 g1 n) Z. m0 t, W5 W* G
<effect name="ResistAbnormalByCategory"> . r/ `0 Z" ^# m2 \0 C2 o9 e q6 D
<amount>-100</amount> " J5 Y* B& z5 M! n
<slot>DEBUFF</slot> - C9 B) k" o' S+ P
</effect>
Скопировать код
4 B7 Q; p3 u7 P0 ]* J
Добавление и редактирование навыков; a7 C# g2 q8 n' d, B3 W
Чтобы добавить или отредактировать навык, просмотрите готовый пример и повторите его структуру. Если необходимо внести изменения, следуйте аналогичной структуре, указанной в примерах выше.4 e9 ?7 {, h$ O. c% `! M* a
- H- A+ }3 i, P Заключение; e' ~2 H0 ]: ~0 u$ l8 C
Этот мануал предоставляет базовую информацию для создания и редактирования навыков в Lineage сервере. При необходимости добавляйте новые эффекты и параметры, следуя предложенной структуре. 5 T+ c+ U* u' ]3 I+ O! n# ~8 h( J2 G
) T. ]% ~7 z Z
Добро пожаловать artace.ru - творческий сектор (https://www.artace.ru/)